💕💕作者: 米罗学长
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1、绪论
1.1 课题背景
二十一世纪互联网的出现,改变了几千年以来人们的生活,不仅仅是生活物资的丰富,还有精神层次的丰富。时代进步的标志,就是让人们过上更好的生活。在互联网诞生之前,地域位置往往是人们思想上不可跨域的鸿沟,信息的传播速度极慢,信息处理的速度和要求还是通过人们骑马或者是信鸽传递,这些信息传递都是不可控制的,中间很有可能丢失,信息的传递水平决定了人们生活的水平。现如今,大家都在用互联网来实现自己的目的,从内部管理设置计算机管理,提高内部信息管理水平,从外部市场也可以用计算机获取相关数据进行处理,如今各行各业已经严重依赖于计算机了。
本课题研究和开发学科竞赛管理系统,让安装在计算机上的该系统变成管理人员的小帮手,提高学科竞赛管理处理速度,规范学科竞赛管理处理流程,让管理人员的产出效益更高。
1.2 课题意义
本课题研发的学科竞赛管理系统,就是提供学科竞赛管理处理的解决方案,它可以短时间处理完信息,并且只需要使用者动动鼠标和键盘就能获取自己需要的信息,并且这些信息都有专门的存储设备,而且数据的备份和迁移都可以设定为无人值守,从人力角度和信息处理角度以及信息安全角度,学科竞赛管理系统是完胜传统纸质操作的,所以学科竞赛管理系统就是如此的值得信赖。
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2、系统开发工具
2.1 IDEA开发工具
软件相关专业的学生对于IDEA开发工具都会比较熟悉,因为都熟悉了Eclipse软件,会发现IDEA里面的操作步骤明显简化了很多,不需要额外的去配置各种乱七八糟的环境,IDEA已经集成了很多常用的开发插件,不管是个人开发一个站点,还是团队进行开发,以及常用的SVN版本控制,都可以在IDEA里面进行使用。使用IDEA会让人心情愉悦,可以设置默认的浏览器打开方式,一键部署。IDEA用其独特的方法,让程序开发配置变少,用更多的精力到程序开发上来。IDEA里面还可以直接访问数据库,可以对数据进行设定之后,用常用的框架来反向生成POJO类以及映射文件,以及生成可以增删查改的类。
2.2 SSM框架
SSM是目前主流的Java EE轻量级开源框架集,它由Mybatis、Spring和Spring MVC组成。采用标准的MVC模式,具有速度快、性能高、稳定性好、配置简单等特点。适用于构建各种大型企业级应用系统。SSM执行逻辑总体可划分为表示层(View)、控制层(Controller)、业务逻辑层(Service)和数据访问层(DAO)层。
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3、系统分析
3.1 系统可行性分析
3.2.1技术可行性
该系统使用java技术开发,MySQL数据库同ssm框架联合开发并实现。对于以上描述的技术,在当代都是较为成熟的技术和平台,虽然它们都有自已的体系,但在程序员的眼里,它们的配合度是很高的,网上的相关博客中每个创建项目的帖子,它们都会出现,数据库负责管理数据,开发工具负责管理项目,技术负责代码的框架,既相互独立,又相互依赖。以上描述的工具、技术都已转化为自身的技能,所以从技术角色考虑是可行的,工作人员对于技术的关注度并不高,只要程序可用即可。
3.2.2经济可行性
经济可行性,可分为两种,支出和收入,该系统属于研究型毕业设计,所以收入部分暂不考虑。支出可分为,设备、场地、开发环境、人力、时间等一切需考虑的因素,所有信息都是影响形成系统的一部分。设备:只需一台笔记本电脑,配套的输入设备;场地:暂定为图书馆与校内的自习室;
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4、 系统设计
系统的设计一切都是为了用户的使用,虽然用户使用过程中可能只是面对着浏览器进行各种操作,但是不代表着系统对于用户在浏览器上的操作不进行处理,所以说,设计一个系统需要考虑到方方面面。
4.1 功能结构设计
图4.1即为设计的管理员功能结构,管理员权限操作的功能包括对用户管理,报名管理,竞赛管理,信息管理,系统管理等功能。
4.2 数据库设计
学科竞赛管理系统运行中产生的数据需要按照提前设置的存储规则进行保存,而这个存储规则则是在数据库的设计中进行设置的。
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5、系统实现