【总结】
var 会变量提升;函数声明提升
-
作用域:
- 作用域就是变量的可用范围(scope)。目的是防止不同范围的变量之间互相干扰。
- 作用域有 词法作用域、全局作用域、函数作用域、块作用域(ES6)
- 全局变量(可重复使用,会污染)和局部变量(不可重复使用,不会污染)
- 局部变量:1. 函数内
var
出来的 2. 函数的形参变量
-
作用域链:
- JavaScript 作用域链是由词法作用域决定的。
- 如果内外层作用域链存在相同命名的变量,内层作用域的变量值修改不会影响外层相同命名变量的值。
-
JS 中,作用域和作用域链都是对象结构
-
全局作用域其实是一个名为 window 的对象所有全局变量和全局函数都是 window 对象的成员。
-
函数作用域其实是 js 引擎在调用函数时才临时创建的一个作用域对象。其中保存函数的局部变量。而函数调用完,函数作用域对象就释放了。
-
所以:JS 中函数作用域对象,还有个别名——”活动的对象(Actived Object)”简称,AO。所以,局部变量不可重用。
-
作用域
作用域就是变量的可用范围(scope)。
目的:防止不同范围的变量之间互相干扰。
词法作用域(Lexical Scope)
词法作用域(也称为静态作用域)。
词法作用域是指变量的作用域是在代码书写阶段确定的(编译时),而不是在运行时确定的。
JavaScript 作用域链是由词法作用域决定的。
特点: 函数内部可以访问外部作用域的变量,但外部无法直接访问函数内部作用域的变量,除非通过闭包等特殊方式。举例:
function fun() {
var a = 'Local Variable'; // 局部变量
console.log(localVar); // 可以访问
}
fun();
console.log(a); // 报错,无法访问
在上面的代码中,
a
是使用 var 声明的变量,在函数fun
内部声明,因此它的作用域限定在这个函数内部。外部无法直接访问函数内部的a
变量,这符合词法作用域的规则。
全局作用域(Global Scope) & 全局变量
不属于任何函数的外部范围称为全局作用域。
局部变量:
保存在全局作用域的变量称为局部变量。全局变量和函数可以在代码的任何位置使用。
优点: 可反复使用
缺点: 全局污染——开发时禁止使用
灵魂拷问:如果全班共用一个喝水杯。
你会不会用?为什么?
函数作用域(Function Scope) & 局部变量
一个函数内的范围称为函数作用域。
函数的作用域是在定义函数时确定的,而不是在调用函数时确定的。
局部变量:
保存在函数作用域内的变量称为局部变量。
函数内部声明的变量和函数只能在该函数内部访问。在函数外部无法访问,从而实现了变量的封装和保护。
优点: 不会被污染
缺点: 无法反复使用
注意:
-
形参变量也是函数内的局部变量。 形参变量虽然没有用 var 声明,但是形参变量也是函数内的局部变量!
var a = 100; function fun (a) { a++ console.log(a) // 101 } fun(a) console.log(a) // 100
-
只有函数的
{}
,才能形成作用域: 不是所有{}
都能形成作用域。也不是所有{}
内的数据都能是局部变量。比如:对象的
{}
,就不是作用域!对象中的属性,也不是局部变量var info = { // 对象的{},就不是作用域! sname: “Li Lei”, // 对象中的属性,也不是局部变量 }
-
除函数
{}
之外的其余{}
,都不是作用域。都拦不住内部的变量超出{}
的范围影响外部程序。比如:console.log(a) // 不报错, undefined if (false) { // 不是作用域,拦不住变量被声明提前 var a = 10 } console.log(a) // 10
块级作用域(Block Scope)
在 ES6 之前,JavaScript 中没有块级作用域,使用 var 声明的变量在块级作用域外部也可以访问,但是使用 let 或 const 声明的变量具有块级作用域特性。
console.log(a) // 报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
if (true) {
let a = 10 // 使用let、const 声明的变量不会变量提升
// 如果将let改成var,第一个log(a) 为 undefiend,第二个为 10
}
console.log(a)
块级作用域 是在代码块 {}
内部声明的变量和函数只能在该代码块内部访问。
注意:
- 代码块
{}
指 函数、if else
、for
等内部,不包含 对象 的{}
- 只有
let
、const
有块作用域,var
没有
暂时性死区
暂时性死区(Temporal Dead Zone),简称 TDZ。
暂时性死区是指在使用 let 或 const 声明变量时,变量存在于一个尚未初始化的“死区”,在该死区内访问变量会导致引擎抛出 ReferenceError。
暂时性死区的存在是为了在代码中明确声明变量的使用范围,并避免在变量未初始化时访问它,从而提高代码的健壮性和可读性。
console.log(innerVar); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
function exampleFunction() {
/* TDZ start */
// exampleFunction 作用域内, innerVar 前面 的这块区域是 TDZ
// 在 TDZ 内访问未声明的变量会导致引擎抛出 ReferenceError
console.log(innerVar); // ReferenceError: Cannot access 'innerVar' before initialization
/* TDZ end*/
let innerVar = 'World';
}
var
对于 var
来说,有词法作用域、全局作用域、局部作用域。
let、const
对于 let
、const
来说,有词法作用域、全局作用域、块作用域。
也有人说其实没有块作用域,
let
、const
相当于匿名函数自调。认为let a = 10
等价于下面代码(function () { let a =10 // a 的作用域为匿名函数 })()
不知道谁对谁错,一方面看浏览器控制台调试
let
作用域,是有 代码块 Block 的。另一方面匿名函数也确实能够实现 let 块作用域效果
示例:let 作用域
- 脚本 Script
- 本地 Local
- 全局 Global
- 代码块 Block
let a = 'foo' // 作用域: 脚本(a: undefined)、全局(window)
function fun() {
let b = 'bar' // 作用域: 本地(this: window、b: undefined、c: undefined)、脚本(a: foo)、全局(window)
let c = 'baz' // 作用域: 本地(this: window、b: bar、c: undefined)、脚本(a: foo)、全局(window)
arr = [] // 作用域: 本地(this: window、b: bar、c: baz)、脚本(a: foo)、全局(window)
for (let i = 0; i < 3; i++) {
// 作用域: 代码块(i: undefined)、本地(this:window、b: bar、c: baz)、脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [])
let x = 1 // 作用域: 代码块(x: undefined、y: undefined)、代码块(i: 0)、本地(this:window、b: bar、c: baz)、脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [])
let y = 2 // 作用域: 代码块(x: 1、y: undefined)、代码块(i: 0)、本地(this:window、b: bar、c: baz)、脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [])
// 作用域: 本地(this:Array(3)、Return value: undefined)、代码块(i: 0)、脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
arr[i] = function () {
// 作用域: 本地(this:Array(3))、代码块(i: 0)、脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
// 作用域: 本地(this:Array(3))、代码块(i: 1)、脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
// 作用域: 本地(this:Array(3))、代码块(i: 2)、脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
console.log(i)
}
}
}
fun() // fun函数执行完毕,作用域: 脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
arr[0]() // arr[0]()执行完毕,作用域: 脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
arr[1]() // arr[1]()执行完毕,作用域: 脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
arr[2]() // arr[2]()执行完毕,作用域: 脚本(a: foo)、全局(window、window.arr: [f, f, f])
// 作用域: 语句全部执行完毕,作用域清空
作用域链 scopes / scope chain
作用域链 scopes
一个函数,既能用自己作用域的变量,又能用外层作用域的变量。所以,需要一个“路线图”告诉每个函数,自己都可以去哪里找到想用的变量。就像生活中我们规划旅游景点的游览路线一样。
JavaScript 作用域链是由词法作用域决定的。也就是在编译时,就已经规划好了自己专属的一个查找变量的路线图,称为作用域链。
比如:当我们定义函数 z()
时,函数 z
就为自己规划好了一个由内向外的查找路线。以防未来运行时,一旦自己缺少变量,应该去找谁——未雨绸缪。
var x = 1 // 全局作用域有 x
function y() {
// 外层 y 函数的作用域有 y
var y = 2
function z() {
// 内存 z 函数的作用域有 z
var z = 3
}
}
一个函数可用的所有作用域串联起来,就行成了当前函数的作用域链。
作用域链查找路径
当执行到某条语句时,JS 引擎会自动沿函数的作用域链查找要用的变量,查找路径是这样的:
var x = 1 // 全局作用域有 x
function y() {
// 外层 y 函数的作用域有 y
var y = 2
function z() {
// 内层 z 函数的作用域有 z
var z = 3
console.log(x)
console.log(i)
}
}
x
查找路线:
- 先查找
z
函数自己的作用域有没有x
- 在查找外层
y
函数的作用域有没有x
- 在查找全局作用域有没有
x
,找到了,打印1
i
查找路线:
- 先查找
z
函数自己的作用域有没有i
- 在查找外层
y
函数的作用域有没有i
- 在查找全局作用域有没有
i
- 没有找到 i 未定义,报错:ReferenceError: i is not defined
特殊: 给从未声明过的变量赋值
var x = 1 // 全局作用域有 x
function y() {
// 外层 y 函数的作用域有 y
var y = 2
function z() {
// 内层 z 函数的作用域有 z
var z = 3
i = 10 // 如果程序改成给i赋值,会不会报错: ?
}
}
i = 10
语句不报错,而是自动在全局创建变量 i
执行原理:
- JS 引擎先查找
z
函数自己的作用域有没有i
- 在查找外层
y
函数的作用域有没有i
- 在查找全局作用域有没有
i
- 都没有,在全局创建变量
i
JS 中,作用域和作用域链都是对象结构
test.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var a = 10
function fun() {
var a = 100
a++
console.log(a)
}
fun() // ?101
console.log(a) // ?10
</script>
</body>
</html>
函数调用的过程
-
程序执行前:词法分析
-
声明全局变量
a
,值为 undefined。 -
声明全局函数
fun
,保存函数体,假设引用地址为 0x1234。
-
-
程序执行
a = 10
查找全局变量a
,找到并赋值 10fun()
查找全局函数fun
,找到并调用- 临时创建函数作用域对象:词法分析
- 声明
fun
函数局部变量a
,值为 undefined
- 声明
- 按照函数体语句顺序执行
a = 100
查找局部变量a
,找到,并赋值 100a++
查找局部变量a
,找到且值为100,执行运算,a 值变为 101console.log(a)
查找局部变量a
,找到且值为 101,输出 101
- 函数执行结束
- 释放函数,函数作用域对象局部变量紧跟着释放。所以,局部变量在函数释放后就不存在了。
- 内存恢复到函数调用之前的样子。
由于函数执行完毕后会被释放,所以:
- JS 中 “函数作用域对象 ”还有个别名—— “ 活动的对象(Actived Object)” 简称 AO。
- 局部变量不可重用。
- 临时创建函数作用域对象:词法分析
console.log(a)
查找全局变量a
,找到且值为 10,输出 10
观察全局作用域
- 用浏览器运行,并按 F12 打开控制台,选择 Sources,选择文件,打上断点后刷新页面,观察右侧的 scope
此时我们可以看到,全局作用域是一个名为 Window 的对象结构
观察 scopes 作用域链
-
展开
fun
函数,看 scopes 作用域链部分
-
点击 1 左上角蓝色向右三角,让程序运行到
fun
函数内第一条语句位置,此时 JS 引擎已经开始调用fun
函数
-
连续点击左上角蓝色向右箭头,让调试工具运行到整段程序组后一句,观察作用域的变化和
fun
函数对象的 scopes 作用域链的变化
小试牛刀
考察 函数作用域
1
console.log(a)
if (false) {
var a = 10
}
console.log(a)
答:undefined undefined
console.log(a) // undefined,var a 变量提升
if (false) {
// 不是作用域,拦不住变量被声明提前
var a = 10
}
console.log(a) // 10
解析:
- 词法作用域:声明了全局变量
a
console.log(a)
全局查找,存在变量a
但是没有赋值,输出 undefinedif (false)
执行语句,条件不成立,不执行if
块内代码console.log(a)
全局查找,存在变量a
但是没有赋值,输出 undefined
2
console.log(a)
if (true) {
var a = 10
}
console.log(a)
答:undefined 10
考察 块作用域
console.log(a)
if (false) {
let a = 10
}
console.log(a)
答:Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(a) // 报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
if (false) {
let a = 10 // 不会
}
console.log(a) //
解析:
- 词法作用域:声明了全局变量
a
console.log(a)
全局查找,存在变量a
但是没有赋值,输出 undefinedif (false)
执行语句,条件不成立,不执行if
块内代码console.log(a)
全局查找,存在变量a
但是没有赋值,输出 undefined
考察 暂时性死区
1
function fun() {
console.log(a); // ?
let a= 'World';
}
fun()
答:Uncaught ReferenceError: Cannot access ‘a’ before initialization
解析:let
、const
为ES6引入,且新增块作用域概念。在块作用域内,let
、const
变量声明的前面,对该变量形成暂时性死区 TDZ,调用变脸会抛错
function exampleFunction() {
/* TDZ start */
// exampleFunction 作用域内, innerVar 前面 的这块区域是 TDZ
// 在 TDZ 内访问未声明的变量会导致引擎抛出 ReferenceError
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
/* TDZ end*/
let a= 'World';
}
exampleFunction()
2
console.log(a);
function exampleFunction() {
console.log(a);
let a= 'World';
}
exampleFunction()
答:报错 Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
function exampleFunction() {
console.log(a);
let a= 'World';
}
exampleFunction()
考察作用域链
var x = 1
function y() {
var y = 2
function z() {
var z = 3
console.log(x) // ?
console.log(i) // ?
}
z()
}
y()
答:
1
Uncaught ReferenceError: i is not defined
综合
考察:词法作用域、全局作用域、函数作用域、全局变量、局部变量、作用域链
1
function fun() {
var a = 'Local Variable';
console.log(a); // ?
}
fun();
console.log(a); // ?
答:
Local Variable
Uncaught ReferenceError: a is not defined
解析:
function fun
声明一个函数fun
fun()
调用函数var a
声明fun
函数局部变量a
并赋值 ‘Local Variable’console.log(a)
函数内部作用域查找,输出a
‘Local Variable’
console.log(a)
在全局作用域查找,没有找到 变量a
,抛错 Uncaught ReferenceError: a is not defined
2
var a = 10
function fun() {
a = 100
a++
console.log(a)
}
fun() // ?
console.log(a) // ?
答:101 101
解析:
var a = 10
声明一个全局变量a
,并赋值 10function fun
声明一个函数fun
fun()
函数执行语句:a = 100;
fun
函数作用域没有a
,找到全局作用域,有a
,为全局作用域的a
进行赋值。得到a = 100
a++;
fun
函数作用域没有a
,找到全局作用域,有a
并且值为 100,a++
语句执行后。得到a = 101
console.log(a);
fun
函数作用域没有a
,找到全局作用域,有a
并且值为 101。得到a = 101
console.log(a);
全局作用域查找,找到a
,此时a
已经过fun()
语句的执行,导致a
的值变为 101。得到a = 101
3
var a = 10
function fun() {
var a = 100
a++
console.log(a)
}
fun() // ?
console.log(a) // ?
答:101 10
解析:
-
var a = 10
声明一个全局变量a
,并赋值 10 -
function fun
声明一个函数fun
-
fun()
函数执行语句:var a = 100;
声明fun
函数局部变量a
,并赋值 100a++;
函数内部作用域查找,找到a
,且值为 100,a++
语句执行后。得到a = 101
console.log(a);
fun
函数作用域有a
并且值为 101。得到a = 101
-
console.log(a);
全局作用域查找,找到a = 10
。得到a = 10
4
var a = 10
function fun(a) {
a++
console.log(a)
}
fun(a) //?
console.log(a) //?
答:11 10
解析:
-
fun()
函数执行语句:-
fun(a);
传入参数a
并且值为 10。此时fun
函数作用域链a
的值赋值为 10。得到a = 10
-
a++;
fun
函数作用域有a
并且值为 10,a++
语句执行后。得到a = 11
-
console.log(a);
fun
函数作用域有a
并且值为 11。得到a = 11
-
-
console.log(a);
全局作用域查找,找到a
,此时a
已经过fun()
语句的执行,导致a
的值变为 101。得到a = 101
考察:局部变量——形参变量也是函数的局部变量
注意:函数传参采用的是按值传递。原始类型的值,在传参时,是将原变量的值复制一个副本给函数形参变量。所以,在函数内,修改形参变量,不影响外部原变量的值。所以,此时内存中有两个 10