Part I 空气曲棍球 Chapter6(6.1 The Art of 3D)

6.1 3D的艺术(The Art of 3D)

    几个世纪以来,艺术家们通过他们特殊的技巧在2D的纸张上画出3D场景,其实他们只是使用了线性映射这样一种技术而已,想像下一些平行的直线,当你从一端看去的时候会发现他们汇集并消失在远端,这就是一种透视的效果,如下图所示:


    在现实中,火车轨道就是这种效果的一个典型例子,想像你站在火车轨道前面并看向火车轨道远方,你会发现两个轨道之间的距离越来越近,最后汇集在一个点并消失在远方,如下图所示:


    当轨道离我们越来越远的时候轨道上的枕木看上去就越来越小,假如测量枕木的长度,你会发现枕木的大小与离我们的距离成反比。
    在下图中,展示了当枕木离我们越来越远的时候枕木长度是如何变化的。

    在3D投影中使用的就是这样的一种技巧,让我们先来学习OpenGL是如何会用这种技巧的,(点击进入下一节)。
 

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