案例四-6818开发板获取触摸屏的x轴和y轴

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <linux/input.h>

int ts_fd; // 文件描述符

// 获取坐标
int get_x_y(int *x, int *y)
{
    // 生成结构体
    struct input_event ie;
    while (1)
    {

        read(ts_fd, &ie, sizeof(struct input_event));
        // 判断是不是属于触摸
        if (ie.type == EV_ABS)
        {
            if (ABS_X == ie.code)
            {
                *x = ie.value;
            }
            if (ABS_Y == ie.code)
            {
                *y = ie.value;
            }
        }
        // 判断松开和按下屏幕
        if (ie.type == EV_KEY && ie.code == BTN_TOUCH)
        {
            if (ie.value == 0)
            {
                printf("松开\n");
                break;
            }
            else
            {
                printf("按下\n");
            }
        }
    }
}

int main()
{
    //  1、打开液晶屏,做内存映射
    ts_fd = open("/dev/input/event0", O_RDWR);
    if (ts_fd == -1)
    {
        perror("open ts");
        return -1;
    }

    int x, y;
    while (1)
    {
        get_x_y(&x, &y);
        // 获取x y轴坐标
        printf("x=%d,y=%d\n", x, y);
    }

    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值