1. HTTP和HTTPS的区别
1)HTTP 是超文本传输协议,信息是明文传输,存在安全风险的问题。HTTPS 则解决 HTTP 不安全的缺陷,在 TCP 和 HTTP 网络层之间加入了 SSL/TLS 安全协议,使得报文能够加密传输。——安全性
2)HTTP 连接建立相对简单, TCP 三次握手之后便可进行 HTTP 的报文传输。而 HTTPS 在 TCP 三次握手之后,还需进行 SSL/TLS 的握手过程,才可进入加密报文传输。——可操作性
3)HTTP 的端口号是 80,HTTPS 的端口号是 443。——端口
4)HTTPS 协议需要向 CA(证书权威机构)申请数字证书,来保证服务器的身份是可信的。——使用方式
2. HTTPS解决了HTTP哪些问题?
HTTP 由于是明文传输,所以安全上存在以下三个风险:
- 窃听风险,比如通信链路上可以获取通信内容,用户号容易没。
- 篡改风险,比如强制植入垃圾广告,视觉污染,用户眼容易瞎。
- 冒充风险,比如冒充淘宝网站,用户钱容易没。
HTTPS 在 HTTP 与 TCP 层之间加入了 SSL/TLS
协议,可以很好的解决了上述的风险:
- 信息加密:交互信息无法被窃取,但你的号会因为「自身忘记」账号而没。
- 校验机制:无法篡改通信内容,篡改了就不能正常显示,但百度「竞价排名」依然可以搜索垃圾广告。
- 身份证书:证明淘宝是真的淘宝网,但你的钱还是会因为「剁手」而没。
可见,只要自身不做「恶」,SSL/TLS 协议是能保证通信是安全的。
3. HTTPS的实现
- 混合加密的方式实现信息的机密性,解决了窃听的风险。——混合加密
- 摘要算法的方式来实现完整性,它能够为数据生成独一无二的「指纹」,指纹用于校验数据的完整性,解决了篡改的风险。——摘要算法
- 将服务器公钥放入到数字证书中,解决了冒充的风险。——公钥+数字整数
3.1 混合加密
通过混合加密的方式可以保证信息的机密性,解决了窃听的风险。
HTTPS 采用的是对称加密和非对称加密结合的「混合加密」方式:
- 在通信建立前采用非对称加密的方式交换「会话秘钥」,后续就不再使用非对称加密。
- 在通信过程中全部使用对称加密的「会话秘钥」的方式加密明文数据。
采用「混合加密」的方式的原因:
- 对称加密只使用一个密钥,运算速度快,密钥必须保密,无法做到安全的密钥交换。
- 非对称加密使用两个密钥:公钥和私钥,公钥可以任意分发而私钥保密,解决了密钥交换问题但速度慢。
3.2 摘要算法
摘要算法用来实现完整性,能够为数据生成独一无二的「指纹」,用于校验数据的完整性,解决了篡改的风险。
客户端在发送明文之前会通过摘要算法算出明文的「指纹」,发送的时候把「指纹 + 明文」一同加密成密文后,发送给服务器,服务器解密后,用相同的摘要算法算出发送过来的明文,通过比较客户端携带的「指纹」和当前算出的「指纹」做比较,若「指纹」相同,说明数据是完整的。
3.3 数字证书
客户端先向服务器端索要公钥,然后用公钥加密信息,服务器收到密文后,用自己的私钥解密。
这就存在些问题,如何保证公钥不被篡改和信任度?
所以这里就需要借助第三方权威机构 CA
(数字证书认证机构),将服务器公钥放在数字证书(由数字证书认证机构颁发)中,只要证书是可信的,公钥就是可信的。
通过数字证书的方式保证服务器公钥的身份,解决冒充的风险。
4. HTTPS的建立流程
SSL/TLS 协议基本流程:
- 客户端向服务器索要并验证服务器的公钥。
- 双方协商生产「会话秘钥」。
- 双方采用「会话秘钥」进行加密通信。
前两步也就是 SSL/TLS 的建立过程,也就是握手阶段。
SSL/TLS 的「握手阶段」涉及四次通信,可见下图:
SSL/TLS 协议建立的详细流程:
1. ClientHello
首先,由客户端向服务器发起加密通信请求,也就是 ClientHello
请求。
在这一步,客户端主要向服务器发送以下信息:
(1)客户端支持的 SSL/TLS 协议版本,如 TLS 1.2 版本。
(2)客户端生产的随机数(Client Random
),后面用于生产「会话秘钥」。
(3)客户端支持的密码套件列表,如 RSA 加密算法。
2. SeverHello
服务器收到客户端请求后,向客户端发出响应,也就是 SeverHello
。服务器回应的内容有如下内容:
(1)发送 确认的SSL/ TLS 协议版本,如果浏览器不支持,则关闭加密通信;发送密码套件列表,如 RSA 加密算法。——注意:服务器的加密组件的内容是从接收到的客户端加密组件中筛选出来的。
(2)发送服务器的数字证书。——报文中包含公开密钥证书
(3)发送Server Hello Done报文通知客户端,最初阶段的SSL握手协议部分结束。
3. 客户端回应
客户端收到服务器的回应之后,首先通过浏览器或者操作系统中的 CA 公钥,确认服务器的数字证书的真实性。
如果证书没有问题,客户端会从数字证书中取出服务器的公钥,然后使用它加密报文,向服务器发送如下信息:
(1)发送Client Key Exchange报文。报文中包含通信加密中使用的一种被称为Pre-master secret的随机密码串。——注意:该报文已用公钥进行加密
(2)发送Change Cipher Spec报文。该报文会提示服务器,在此报文之后的通信会采用Pre-master secret密钥加密。
(3)发送Finished报文。该报文包含连接至今全部报文的整体校验值。这次握手是否能够成功,要以服务器是否能够正确解密该报文作为判断标准。
4. 服务器的最后回应
服务器收到客户端的第三个随机数(pre-master key
)之后,通过协商的加密算法,计算出本次通信的「会话秘钥」。然后,向客户端发生最后的信息:
(1)加密通信算法改变通知,表示随后的信息都将用「会话秘钥」加密通信(即Change Cipher Spec报文)。
(2)服务器握手结束发送Finished报文,表示服务器的握手阶段已经结束。
至此,整个 SSL/TLS 的握手阶段全部结束。接下来,客户端与服务器进入加密通信,就完全是使用普通的 HTTP 协议,只不过用「会话秘钥」加密内容。
5. HTTP/1.1的瓶颈
HTTP/1.1 相比 HTTP/1.0 性能上的改进:
- 使用 TCP 长连接的方式改善了 HTTP/1.0 短连接造成的性能开销。
- 支持管道(pipeline)网络传输,只要第一个请求发出去了,不必等其回来,就可以发第二个请求出去,可以减少整体的响应时间。
但 HTTP/1.1 还是有性能瓶颈:
- 请求 / 响应头部(Header)未经压缩就发送,首部信息越多延迟越大。只能压缩
Body
的部分; - 发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多;
- 服务器是按请求的顺序响应的,如果服务器响应慢,会招致客户端一直请求不到数据,也就是队头阻塞;
- 没有请求优先级控制;
- 请求只能从客户端开始,服务器只能被动响应。
这些性能瓶颈已经在HTTP/2.0上做了响应的优化。+