linux进阶05——Makefile(二)

1. 源代码

//main.c  
int main()  
{  
    printf("hello world\n");  
    fun1();  
    fun2();  
}  
//fun1.c  
void fun1()  
{  
    printf("this is fun1\n");  
}  
//fun2.c  
void fun2()  
{  
    printf("this is fun2\n");  
}  

2. 第一版Makefile

对于我们的示例代码,不通过Makefile编译其实也很简单:

gcc main.c fun1.c fun2.c -o app

我们知道,Makefile其实就是按规则一条条的执行。所以,我们完全可以把上面那条命令写成Makefile的一个规则。我们的目标是app,按此写法依赖是main.c fun1.c fun2.c,则最终的Makefile如下:

app: main.c fun1.c fun2.c  
    gcc main.c fun1.c fun2.c -o app  

但这个版本的Makefile有两个很重要的不足:

  1. 对于简单代码还好,而对于大型项目,具有成千上万代码来说,仅用一行规则是完全不够的,即使够的话也需要写很长的一条规则;

  2. 任何文件只要稍微做了修改就需要整个项目完整的重要编译。

基于此,我们在第一版的基础上优化出第二版。

3. 第二版Makefile

在第二版Makefile中,为了避免改动任何代码就需要重新编译整个项目的问题,我们将主规则的各个依赖替换成各自的中间文件,即main.c --> main.o,fun1.c --> fun1.o,fun2.c --> fun2.o,再对每个中间文件的生成各自写条规则比如对于main.o,规则为:

main.o: main.c  
    gcc -c main.c -o main.o 

这样做的好处是,当有一个文件发生改动时,只需重新编译此文件即可,而无需重新编译整个项目。完整Makefile如下:

app: main.o fun1.o fun2.o  
    gcc main.o fun1.o fun2.o -o app  

main.o: main.c  
    gcc -c main.c -o main.o  

fun1.o: fun1.c  
    gcc -c fun1.c -o fun1.o  

fun2.o: fun2.c  
    gcc -c fun2.c -o fun2.o  

第二版Makefile同样具有一些缺陷:

  1. 里面存在一些重复的内容,可以考虑用变量代替;

  2. 后面三条规则非常类似,可以考虑用一条模式规则代替。

基于此,我们在第二版的基础上优化出第三版。

4. 第三版Makefile

在第三版Makefile中,我们使用变量及模式规则使Makefile更加简洁。使用的三个变量如下:

obj = main.o fun1.o fun2.o  
target = app  
CC = gcc  

使用的模式规则为:

%.o: %.c  
        $(CC) -c $< -o $@  

这条模式规则表示:所有的.o文件都由对应的.c文件生成。在规则里,我们又看到了两个自动变量:$<和$@。其实自动变量有很多,常用的有三个:

        $<:第一个依赖文件;

        $@:目标;

        $^:所有不重复的依赖文件,以空格分开

obj = main.o fun1.o fun2.o  
target = app  
CC = gcc  

$(target): $(obj)  
    $(CC) $(obj) -o $(target)  

%.o: %.c  
    $(CC) -c $< -o $@ 

第三版Makefile依然存在一些缺陷:

  1. obj对应的文件需要一个个输入,工作量大;

  2. 文件数目比较少时还好,文件数目一旦很多的话,obj将很长;

  3. 而且每增加/删除一个文件,都需要修改Makefile。

基于此,我们在第二版的基础上优化出第四版。

5. 第四版Makefile

在第四版Makefile中,我们隆重推出了两个函数:wildcardpatsubst

wildcard:

扩展通配符,搜索指定文件。在此我们使用src = $(wildcard ./*.c),代表在当前目录下搜索所有的.c文件,并赋值给src。函数执行结束后,src的值为:main.c fun1.c fun2.c。

patsubst:

替换通配符,按指定规则做替换。在此我们使用obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)),代表将src里的每个文件都由.c替换成.o。函数执行结束后,obj的值为main.o fun1.o fun2.o,其实跟第三版Makefile的obj值一模一样,只不过在这里它更智能一些,也更灵活。

除了使用patsubst函数外,我们也可以使用模式规则达到同样的效果,比如:obj = $(src:%.c=%.o),也是代表将src里的每个文件都由.c替换成.o。

几乎每个Makefile里都会有一个伪目标clean,这样我们通过执行make clean命令就是将中间文件如.o文件及目标文件全部删除,留下干净的空间。一般是如下写法:

.PHONY: clean  
clean:  
        rm -rf $(obj) $(target)  

.PHONY代表声明clean是一个伪目标,这样每次执行make clean时,下面的规则都会被执行。

src = $(wildcard ./*.c)  
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src))  
#obj = $(src:%.c=%.o)  
target = app  
CC = gcc  

$(target): $(obj)  
    $(CC) $(obj) -o $(target)  

%.o: %.c  
    $(CC) -c $< -o $@  

.PHONY: clean  
clean:  
    rm -rf $(obj) $(target) 

本文转自公众号【良许Linux】——【玩转Makefile | 四步教你从零开始写Makefile】

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值