android各目录的作用

src 源码

gen为android自动生成.一般不作更改

assets为资源文件(不会在R文件中生成资源ID)

res也是资源文件.(在R文件中生成资源ID)

res/drawable存放图片文件

res/layout存放布局文件

res/values存放一些文字对应的值

res/anim存放定义动画的xml文件

res/xml在Activity中使用getResources().getXML()读取目录下的XML资源文件.

res/raw该目录用于存放应用使用到的原始文件.如音效文件等.编译软件时,这些数据不会被编译.

它们被直接加入到程序安装包里.程序中使用这些资源,你可以调用getResources().openRawResource(ID)

参数ID形式:R.raw.somefilename

AndroidManifest.xml为项目的清单文件.列出了这个项目所具有的一些功能.以后开发的各种组件(四大组件:Activity , ContentProvider , 

BroadcastReceiver , Service)需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话,服务,互联网服务,短信服务,GPS服务等等)你还需要在该文件中声明使用权限.

一个应用程序只能有一个<intent-filter></intent-filter>,里面的

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

都是固定的.它的作用就是从哪个activity进入,以及.把应用程序放到android模拟器里.

default.properties项目环境信息,一般是不需要修改此文件.


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