LINUX_C 多线程常用API函数

多线程

优势

1、提高响应速度,避免整个系统等待一个操作
2、更好的利用多CPU系统

API函数

头文件

#include<pthread.h>
#include<bits/pthreadtypes.h>

/**
 * @brief 返回自身的线程ID
 * @return pthread_t 
 */
pthread_t pthread_self(void);

创建线程

int pthread_create(pthread_t *thread,
                   const pthread_attr_t *attr,
                   void *(*start_routine) (void *),
                   void *arg);
/*
	功能:
	创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数
	
	返回值表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。
	参1:新创建的线程ID指向的内存单元
		是线程id的地址(返回线程ID)
	参2:线程属性,默认为NULL
	参3:新创建的线程从start_routine函数的地址开始运行
	参4:默认为NULL。若上述函数需要参数,将参数放入结构中并将地址作为arg传入。
*/

等待线程执行结束

int pthread_join(pthread_t thread, void ** retval);
/*
	功能:
		阻塞
		子线程合入主线程,主线程会一直阻塞,直到子线程执行结束,然后回收子线程资源,并继续向下执行
	返回
		成功:0;失败:错误号
	参数:
		thread:线程ID (不是指针);
		retval:所调用函数的返回值
*/

//例子
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

void *tfn(void *arg)//线程函数
{
	printf("线程 Thread_ID = %lu\n", pthread_self());
	sleep(5);
	return NULL;
}

int main(void)
{
	pthread_t tid;
	pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);//创建线程
	void *ret;
	pthread_join(tid,&ret);//线程回收
	printf("ret return %d\n", (int)ret);

	return 0;
}

线程分离函数

int pthread_detach(pthread_t thread);	
/*
	功能:
	1)实现线程分离,不再受主线程管理,由系统接任。线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而直接自己自动释放。网络、多线程服务器常用。
	对比进程:进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资源仍存于系统中,导致内核认为该进程仍存在。
	对比pthread_create:也可使用pthread_create函数参2(线程属性)来设置线程分离。
	
	成功:0;失败:错误号。
	参1:线程id。
*/

终止线程

int phread_exit(void *retval);
/*
	功能:类似于return,但专门用于线程
	retval 是 void* 类型的指针,可以指向任何类型的数据,它指向的数据将作为线程退出时的返回值。如果线程不需要返回任何数据,将 retval 参数置为 NULL 即可。

	注意,retval 指针不能指向函数内部的局部数据(比如局部变量)。换句话说,pthread_exit() 函数不能返回一个指向局部数据的指针,否则很可能使程序运行结果出错甚至崩溃。
*/

//例子
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
//线程要执行的函数,arg 用来接收线程传递过来的数据
void *ThreadFun(void *arg)
{
    //终止线程的执行,将“http://c.biancheng.net”返回
    pthread_exit("http://c.biancheng.net"); //返回的字符串存储在常量区,并非当前线程的私有资源
    printf("*****************");//此语句不会被线程执行
}
int main()
{
    int res;
    //创建一个空指针
    void * thread_result;
    //定义一个表示线程的变量
    pthread_t myThread;
    res = pthread_create(&myThread, NULL, ThreadFun, NULL);
    if (res != 0) {
        printf("线程创建失败");
        return 0;
    }
    //等待 myThread 线程执行完成,并用 thread_result 指针接收该线程的返回值
    res = pthread_join(myThread, &thread_result);
    if (res != 0) {
        printf("等待线程失败");
    }
    printf("%s", (char*)thread_result);
    return 0;
}

取消线程

int pthread_cancel(pthread_t thread);

int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
/*
	这个函数在子线程内调用,可以设置该线程接收到取消信号的时候作出的响应,只有两种,取消PTHREAD_CANCEL_ENABLE和不取消和PTHREAD_CANCEL_DISABLE
	不设置的话,线程默认是收到信号就会取消执行,如果设置了不取消的话,那么它收到信号也不会取消。
这个函数的第二个参数是用于传参接收设置前的状态的,如果你不需要知道的话,填NULL即可。
*/
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);

参考书籍

【1】《Linux高性能服务器》

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