三子棋(C语言 多文件)

(test.h)

#pragma once

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

extern void Game();

#define COL 3

#define ROW 3

#define INIT ' '

#define PLAYER 'X'//玩家赢的返回值

#define COM 'O'//电脑

#define DRAW 'D'//平局

#define NEXT 'N'//继续下一步

( main .c)

#include"test.h"

void Menu()

{

printf("+-----------------------------------+\n");

printf("|    1.游戏   ---------   0.退出    |\n");

printf("+-----------------------------------+\n");

}

int main()

{

int select, flag = 1;

while (flag)

{

Menu();

printf("请输入:");

scanf_s("%d", &select);

switch (select)

{

case 0:

flag = 0;

break;

case 1:

Game();

break;

default:

printf("输入有问题!!!\n");

break;

}

}

printf("结束,再见");

}

(test.c)

#include"test.h"

static void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化数组

{

for (int i = 0; i < ROW; i++)

for (int j = 0; j < COL; j++)

board[i][j] = INIT;

}

static void Showboard(char board[ROW][COL], int row, int col)//展示面板

{

system("cls");

for (int i = 0; i < ROW; i++)

printf("%4d", i + 1);

printf("\n--------------\n");

for (int i = 0; i < row; i++)

{

printf("%-2d", i+1 );

for (int j = 0; j < col; j++)

{

printf("| %c ", board[i][j]);

}

printf("\n--------------\n");

}

}

static char Isend(char board[ROW][COL], int row, int col)//是否结束判断

{

for (int i = 0; i < row; i++)//对九宫格内每行进行判断,是否有连成一条线的

                                 //如果有的话,返回该行的内容字符

{

if (board[i][0] == board[i][1] &&

board[i][1] == board[i][2] &&

board[i][0] != INIT)

return board[i][0];

}

for (int j = 0; j < col; j++)//对九宫格内每列进行判断,是否有连成一条线的

                                 //如果有的话,返回该行的内容字符

{

if (board[0][j] == board[1][j] &&

board[1][j] == board[2][j] &&

board[0][j] != INIT)

return board[0][j];

}

if (board[0][0] == board[1][1] &&

board[1][1] == board[2][2] &&

board[1][1] != INIT)//对角线判断

return board[1][1];

if (board[0][2] == board[1][1] &&

board[1][1] == board[2][0] &&

board[1][1] != INIT)//对角线判断

return board[1][1];

for (int i = 0; i < ROW; i++)//判断数组内是否有空格,也就是判断还能不能继续走

for (int j = 0; j < COL; j++)

if (board[i][j] == INIT)

{

return NEXT;

       }

return DRAW;//如果走到这一步说明前面都没有 return,且没有成功和所有格子走满,说明平局

}

static void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家走一步

{

int x = 0, y = 0;

while (1)//一直循环,直到输入正确坐标才能退出

{

printf("请输入要走的坐标(x,y):");

scanf_s("%d%d", &x, &y);

if (x < 1 || x>3 || y < 1 || y>3)

{

printf("你输入的坐标有问题!!!\n");

continue;

}

if (board[x - 1][y - 1] != INIT)

{

printf("你输入的坐标已经被走了\n");

continue;

}

else

{

board[x - 1][y - 1] = PLAYER;

break;

}

}

}

static void Compultermove(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑走下一步

{

while (1)

{

int x = rand() % row;

int y = rand() % col;

if (board[x][y] == INIT)//寻找能走的格子,当前不符合就一直随机

{

board[x][y] = COM;

break;

}

}

}

void Game()

{

char board[ROW][COL];

InitBoard(board, ROW, COL);//初始化数组

srand((unsigned long)time(NULL));//种一个随机数种子,电脑的每一步都是随机的

char result;

while (1)

{

Showboard(board, ROW, COL);//展示面板(这个函数内存在清屏操作,每次显示前进行清屏)

Playermove(board, ROW, COL); //玩家走一步

    result = Isend(board, ROW, COL);//是否结束判断

if (result != NEXT)

break;

Compultermove(board, ROW, COL);//电脑走下一步

result = Isend(board, ROW, COL);//是否结束判断

if (result != NEXT)

break;

}

switch (result)

{

case PLAYER:

printf("你赢了!!!\n");

break;

case COM:

printf("你好菜,电脑赢了\n");

break;

case DRAW:

printf("你居然和电脑不分伯仲,小辣鸡\n");

break;

default:

printf("包看了,电脑出BUG了!!!\n");

break;

}

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三子棋是一种简单的棋类游戏,下面是一个简单的使用C语言编写的三子棋游戏程序: ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void Menu() { printf("*****************************\n"); printf("**********三子棋游戏**********\n"); printf("*****************************\n"); } void Init(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void Display(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j != col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i != row - 1) { printf("---|---|---\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入您要下的位置:"); scanf_s("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("该位置已经有棋子,请重新输入!\n"); } } else { printf("您输入的位置不合法,请重新输入!\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]) { return board[i][0]; } } for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i]) { return board[0][i]; } } if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]) { return board[0][0]; } if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]) { return board[0][2]; } if (IsFull(board, row, col)) { return 'Q'; } return 'C'; } int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } void Game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; char result = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); Init(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } ComputerMove(board, ROW, COL); Display(board, ROW, COL); result = IsWin(board, ROW, COL); if (result != 'C') { break; } } if (result == '*') { printf("恭喜您,您赢了!\n"); } else if (result == '#') { printf("很遗憾,电脑赢了!\n"); } else { printf("平局!\n"); } } int main() { int input = 0; do { Menu(); printf("请选择:"); scanf_s("%d", &input); switch (input) { case 1: Game(); break; case 0: printf("退出游戏!\n"); break; default: printf("选择错误,请重新输入!\n"); break; } } while (input); return 0; } ``` 这个程序中,使用了一个二维数组来表示棋盘,其中'*'表示玩家下的棋子,'#'表示电脑下的棋子。程序中实现了玩家下棋、电脑下棋、判断胜负等功能。

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