1.函数重载
2.引用
函数重载:
函数重载概念:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,
这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或顺序不同),常用来处理类似数据类型不同的问题
下面讲解同一作用域:
这段代码中print函数不构成函数重载,原因:第一个print函数在s1命名空间域中,第二个print函数在s2命名空间域中,不在同一作用域,因此不构成函数重载
请注意这段代码同样不构成函数重载,因为展开命名空间域,只是会影响搜索函数/变量的范围,print函数还是在不同的作用域中
但如果调用,会产生调用歧义,而不是函数重载的关系(并且也不构成函数重载)
下面讲解:返回值不同,不构成重载条件
下面讲解:隐式类型转换对函数重载的影响
这段代码构成函数重载(参数顺序不同),并且由于每个调用函数都有与之匹配的print函数,因此没有隐式类型转化
这段代码会涉及到隐式类型转化
这段代码会产生调用歧义 , 可以调第一个函数,也可以调第二个
下面讲解一段代码:
这段代码会构成函数重载,但会产生调用歧义
下面简单讲解下原理:
头文件:
源文件:
源文件:
在主函数中,去调用print函数,先在函数声明中得到一个地址(不是函数的地址,只是一个函数声明的地址),链接时,会拿函数名和参数列表去找函数的地址
当我把函数的定义给屏蔽掉,会出现这样的错误:
obj 为链接时产生的文件,print(void) 可以说明 去找函数的定义时,是根据函数名和参数列表
,C语言中只是根据函数名去找
2.引用 : 给变量取别名
int main()
{
int a = 0;
int& b = a; b是a的别名
return 0;
}
一个变量可以支持多个别名
int main()
{
int a = 0;
int& b = a;
int& c = a;
int& d = a;
return 0;
}
运用:
下面讲解一段代码:
链表的头插,因为要改变头指针的位置,
所以可以传二级指针,或传一级指针的引用
typedef struc ListNode* -> head
注意:引用类型必须和引用实体同类型
引用必须初始化 int& a; 这种写法是不对的
引用不可以重新赋值: int a; int b ; int & p = a; p = b;这种写法是错的
下面讲引用和权限
首先权限只可以平替和缩小
const int m = 0 m只读
int& n= m; n 可以读和写
因此权限放大
修改 const int m = 0;
const int& n = m; 权限的平替
int m= 0;
const int & n = m; 权限的缩小
注意:
赋值不会影响权限的放大
const int n = 0;
int m = n; 这样写是对的
因为m的修改不会影响n
但请注意:
int p = m;
const int * p = &m;
int* p2 = p;
这样是权限的放大
const 修饰的是 *p 也就是*p 不能修改
然而p2可以修改 *p
这里m + n 时会产生 一个临时常变量 , 所以要改成
const int & p= m + n;
并且隐式类型转化也具有相似的性质