剑网3单机版教程+虚拟机一键端

今天给大家带来一款单机游戏的架设:剑网3,版本 2.5.2 。

只适用于单机娱乐,此教程是本人亲测所写,踩坑无数,如果你是小白跟着教程走也是可以搭建成功。

游戏测试视频

剑网3单机版教程+虚拟机一键端

游戏架设步骤

此游戏需要安装虚拟机,没有安装的请见:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/697217902

虚拟机安装完成后,打开虚拟机。

修改虚拟机的子网IP地址改为 192.168.113.0

左上角点击编辑按钮——虚拟机网络编辑器——VMnet8 Net模式——把子网ip地址改为 192.168.113.0 然后点击确定。

回到虚拟机,左上角 文件->打开, 找到我们的的vmx文件打开。

游戏文件已经整理清楚,移步:

gitee.com/hadluo/game_code5.git

打开虚拟机文件后,左边会多出游戏服务系统,单机后,选择右边的开启虚拟机,在弹出框中点击 “我已移动该虚拟机” ,点错了就要重新解压服务端。

如果启动提示“当前版本的 VMware Workstation 不支持虚拟机使用的硬件版本”。可以这样解决:

右键单击虚拟机 -> 管理 -> 更改硬件兼容性

进入更改硬件兼容性向导,修改硬件兼容性

更改成16之后,就可以成功启动服务器了。启动成功后,直接按引导设置,注意选择时区时,随便输入一个即可(输入字母搜索,下面就会出来,只是乱码,随便选一个),后面的账号密码也随便设置。

设置好后,会进入系统,右键桌面,选择打开终端

执行下面命令,切换到root , 密码 123456

su -

点右上角有个电源符号,点击打开有个本地网络——选择“连接”,看到右上角出现网络图标即可。

回到打开的终端,执行启动服务命令

cd /root && ./1.sh

等出现 Startup ok 后 ,在回车继续执行命令

继续执行

cd /root && ./2.sh

同理等待启动成功,然后回车,在继续执行:

cd /root && ./3.sh

到此服务端启动完成

客户端启动

将客户端解压的磁盘根目录,比如:E://JX3

修改IP \JX3\bin\zhcn\mod\svrlist.ini;里面的ip为 192.168.113.21 , 记事本打开修改即可。

运行\JX3\bin\zhcn\JX3Client.exe ,随便输入账号和密码登录即可。

Spring Boot整合Caffeine实现本地缓存,是一个将高性能、基于内存的Caffeine库集成到Spring框架中的过程。Caffeine是一个轻量级且功能强大的Java高速缓存库,它提供了一种简单的方式来添加缓存功能到Spring应用。 以下是步骤: 1. 添加依赖:首先在你的`pom.xml`文件中添加Caffeine的依赖: ```xml <dependency> <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId> <artifactId>caffeine</artifactId> <version>2.9.4</version> </dependency> ``` 2. 配置Caffeine Cache:在Spring Boot中,你可以通过配置类(如`application.properties`或`application.yml`)设置Caffeine缓存的属性,比如过期时间、最大容量等: ```properties spring.cache.type=caffeine spring.cache.caffeine.expireAfterWrite=5m // 缓存数据默认超时时间为5分钟 spring.cache.caffeine.maxSize=1000 // 设置最大缓存条目数 ``` 3. 创建缓存注解:在需要缓存的方法上使用`@Cacheable`注解,表示当这个方法的结果不在缓存中时,才会去计算并存储结果: ```java @GetMapping("/cacheExample") @Cacheable(value = "exampleCache", key = "#id") // 缓存名称和生成键的方式 public User getUser(@PathVariable Long id) { return userRepository.findById(id).orElseThrow(() -> new ResourceNotFoundException("User not found")); } ``` 4. 自定义缓存管理器:如果你想要更精细地控制缓存策略,可以创建自定义的`CaffeineCacheManager`或实现`CacheManager`接口。
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