- 优先队列底层是靠堆实现的,是一种特殊的队列。
- 优先队列的队首元素一定是当前队列中优先级最高的那个,也就是说,如果把优先队列中元素依次出队,会得到按优先级从大到小排列的一组元素
- 向优先队列中插入元素时,优先队列内部的堆结构会自动调整,保证队首元素永远是优先级最高的。
- priority_queue定义于
queue.h
,命名空间std
一、构造函数
作用 | 代码 | 说明 |
---|
定义一个priority_queue | priority_queue<typename> pq; | typename可以是任意基础数据类型或STL容器 |
二、访问priority_queue内元素
- 与queue不同,priority_queue没有
front()
和back()
方法,只能通过top()
方法访问队元素
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int> pq;
pq.push(1);
pq.push(2);
pq.push(3);
pq.push(4);
cout<<pq.top()<<endl;
pq.pop();
cout<<pq.top()<<endl;
return 0;
}
三、常用操作
(1)基本操作
操作 | 代码 | 时间复杂度 | 说明 |
---|
元素x入队 | pq.push(x) | O(logN),N为当前优先队列中元素个数 | - |
队首出队 | pq.pop() | O(logN),N为当前优先队列中元素个数 | 出队的是优先级最高的元素 |
队列判空 | pq.empty() | O(1) | 返回一个bool类型 |
访问队首元素(不影响队列) | pq.top() | O(1) | 如果队列为空,top()方法会报错 |
获得priority_queue内元素个数 | pq.size() | O(1) | - |
(2)设置优先级
1. 基本数据类型的优先级
- 仅适用于基本数据类型
- 对于int、double等类型,数字越大优先级越高
- 对于char,字典序越大优先级越高
- 对于基本数据类型,
priority_queue<int> q;
等价于priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q
- 其中第二个参数
vector
是用来承载底层的堆结构的,这里出现的3个typename应该相同 - 第三个参数
less
是对第一个参数的比较类,less<typename>
代表数字大的优先级高;greater<typename>
代表数字小的优先级高
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > pq;
pq.push(1);
pq.push(2);
pq.push(3);
pq.push(4);
cout<<pq.top()<<endl;
pq.pop();
cout<<pq.top()<<endl;
return 0;
}
2. 结构体优先级设置
- 适用于基本数据类型、结构体和STL容器
- 下面定义一个fruit结构体,希望价格高的结构体优先级高
struct fruit
{
string name;
int price;
friend bool opreator < (fruit f1,fruit f2)
{
return f1.price < f2.price;
}
};
priority_queue<fruit> q;
struct fruit
{
string name;
int price;
};
struct cmp
{
bool opreator () (fruit f1,fruit f2)
{
return f1.price < f2.price;
}
};
priority_queue<fruit,vector<fruit>,cmp> q;
- 如果结构体内数据较大,可以在重载运算符时使用常引用来提高效率
friend bool opreator < (const fruit &f1,const fruit &f2)
{
return f1.price < f2.price;
}
bool opreator () (const fruit &f1,const fruit &f2)
{
return f1.price < f2.price;
}