cocostudio环境配置

                        

 Cocos2d-x v3.x GUI系统--环境构建 

一、在工程目录下,我们先找到所依赖的库。GUI系统主要依赖于“libGUI”库,“libGUI”库又依赖“libCocosStudio”库,然而“libCocosStudio”库又依赖“libExtensions”库,所以我们必须将这三个库都导入。在项目目录下,这里我们用ProjectPath来代表项目目录,本机的目录是:“D:\CocosProject\Cocos\Tutorial”。“libGUI”放在“ProjectPath\cocos2d\cocos\ui”目录下,“libCocosStudio”库放在“ProjectPath\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio”在这个目录下,libExtensions”库存放在“ProjectPath\cocos2d\extensions”目录中,在上面的3个目录下面都有一个子目录“proj.win32我们所需要的

VS工程文件就在其中。导入到解决方案,如下图:


11






二、右键工程名->属性->添加新引用    如下图:                       


22















三、选择通用属性 -->C++  附加包含目录 




四、添加  如下图:





五、在工程中添加



就可以使用了





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