【JAVA数据结构系列】05_java对象的比较

本篇博客主要内容:

  1. Java中对象的比较
  2. 集合框架中PriorityQueue的比较方式
  3. 模拟实现PriorityQueue

1. PriorityQueue中插入对象

优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null或者元素之间必须要能够 进行比较,为了简单起见,我们只是插入了Integer类型,那优先级队列中能否插入自定义类型对象呢?

class Card {
	public int rank;   // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
	}
	
	public class TestPriorityQueue {
	public static void TestPriorityQueue()
	{
	PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();
	p.offer(new Card(1, "♠"));
	p.offer(new Card(2, "♠"));
	}
	
	public static void main(String[] args) {
	TestPriorityQueue();
	}
}

优先级队列底层使用堆,而向堆中插入元素时,为了满足堆的性质,必须要进行元素的比较,而此时Card是没有办法直接进行比较的,因此抛出异常。

在这里插入图片描述

2. 元素的比较

2.1 基本类型的比较

在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小。

public class TestCompare {
	public static void main(String[] args) {
	int a = 10;
	int b = 20;
	System.out.println(a > b);
	System.out.println(a < b);
	System.out.println(a == b);
	
	char c1 = 'A';
	char c2 = 'B';
	System.out.println(c1 > c2);
	System.out.println(c1 < c2);
	System.out.println(c1 == c2);
	
	boolean b1 = true;
	boolean b2 = false;
	System.out.println(b1 == b2);
	System.out.println(b1 != b2);
	}
}

在这里插入图片描述

2.2 对象比较的问题

class Card {
	public int rank;   // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
	}
	
	public class TestPriorityQueue {
	public static void main(String[] args) {
	Card c1 = new Card(1, "♠");
	Card c2 = new Card(2, "♠");
	Card c3 = c1;
	//System.out.println(c1 > c2);  // 编译报错
	System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false ,因为c1和c2指向的是不同对象 //System.out.println(c1 < c2);  // 编译报错
	System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true ,因为c1和c3指向的是同一个对象 }
}

c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:

  • c1 > c2 编译失败
  • c1== c2 编译成功
  • c1 < c2 编译失败

从编译结果可以看出, Java中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较。 那为什么‘==‘可以比较?

因为: 对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是: 没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地 址 ,但有些情况下该种比较就不符合题意。

比较引用类型的关系:

  1. 大小关系
  2. 相等关系

以扑克牌的数值和花色为例子:

比较:

//数值比较器
class RankComparator implements Comparator<Card>{

    @Override
    public int compare(Card o1, Card o2) {
        return o1.rank-o2.rank;
    }
    
}
//花色比较器
class SuitComparator implements Comparator<Card>{

    @Override
    public int compare(Card o1, Card o2) {
        return o1.suit.compareTo(o2.suit);
    }
}
public class Test01 {
    
    public static void main(String[] args) {
        //数值比较器
        RankComparator rankComparator=new RankComparator();
        Card card1=new Card(1,"♠");
        Card card2=new Card(2,"♣");
        rankComparator.compare(card1,card2);
        
        //花色比较器
        SuitComparator suitComparator=new SuitComparator();
        System.out.println(suitComparator.compare(card1,card2));
    }
}

在这里插入图片描述

// Object中equal的实现 ,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

在这里插入图片描述

判断相等:

class Card implements Comparable<Card>{
    public int rank;   // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    public Card() {
        super();
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return super.hashCode();
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(this==obj)return true;
        if(obj==null || getClass()!=obj.getClass())return false;
        Card card=(Card)obj;
        return rank== card.rank && Objects.equals(suit,card.suit);
    }

    @Override
    public int compareTo(Card o) {
        return this.rank-o.rank;
    }
}
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Card card1=new Card(1,"♠");
        Card card2=new Card(2,"♠");
        System.out.println(card1==card2);//判断两张牌的地址是否相等
        System.out.println(card1.equals(card2));//判断两张牌是否相等
        System.out.println(card1.compareTo(card2));//比较两张牌
    }
}

2.3 compareTo方法

  1. 返回参与比较的前后两个字符串的ASCII码的差值,如果两个字符串首字母不同,则该方法返回首字母的ASCII码的差值。
String a1 = "a";
String a2 = "c";        
System.out.println(a1.compareTo(a2));//结果为-2
  1. 参与比较的两个字符串如果首字符相同,则比较下一个字符,直到有不同的为止,返回该不同的字符的asc码差值。
String a1 = "aa";
String a2 = "ad";        
System.out.println(a1.compareTo(a2));//结果为-3
  1. 如果两个字符串不一样长,可以参与比较的字符又完全一样,则返回两个字符串的长度差值。
String a1 = "aa";
String a2 = "aa12345678";        
System.out.println(a1.compareTo(a2));//结果为-8
  1. 返回为正数表示a1>a2, 返回为负数表示a1<a2, 返回为0表示a1==a2。

  2. int型可以直接比较,所以没有用到compareTo比较,如果声明的是Date、String、Integer、或者其他的,可以直接使用compareTo比较。

Integer n1 = 5;
Integer n2 = 6;
System.out.println(n1.compareTo(n2));//-1  

3. 对象的比较

3.1 覆写基类的equals

public class Card {
	public int rank;   // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
	
	@Override
	public boolean equals(Object o) {
	// 自己和自己比较
	if (this == o) {
	return true;
	}
	// o如果是null对象 ,或者o不是Card的子类
	if (o == null | | !(o instanceof Card)) {
	return false;
	}
	// 注意基本类型可以直接比较 ,但引用类型最好调用其equal方法
	Card c = (Card)o;
	return rank == c.rank
	&& suit.equals(c.suit);
	}
}

注意: 一般覆写 equals 的套路就是上面演示的

  • 1、如果指向同一个对象,返回 true
  • 2、如果传入的为 null,返回 false
  • 3、 如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
  • 4、 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
  • 5、注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit 的比较
    覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是: equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行 比较。

3.2 基于Comparble接口类的比较

Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:

public interface Comparable<E> {
	// 返回值:
	// < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象
	// == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
	// > 0: 表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象
	int compareTo(E o);
}
  • 对于用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时: 在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类 中重写compareTo方法。
public class Card implements Comparable<Card> { public int rank;   // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
	// 根据数值比较 ,不管花色
	// 这里我们认为 null 是最小的
	@Override
	public int compareTo(Card o) {
	if (o == null) {
	return 1;
	}
	return rank - o.rank;
	}
	
	public static void main(String[] args){
	Card p = new Card(1, "♠");
	Card q = new Card(2, "♠");
	Card o = new Card(1, "♠");
	System.out.println(p.compareTo(o));    // == 0 ,表示牌相等
	System.out.println(p.compareTo(q));    // < 0 ,表示 p 比较小
	System.out.println(q.compareTo(p));    // > 0 ,表示 q 比较大
	}
}
  • Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。

3.3 基于比较器比较

按照比较器方式进行比较,具体步骤如下:
用户自定义比较器类,实现Comparator接口

public interface Comparator<T> {
// 返回值:
// < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象
// == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
// > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
int compare(T o1, T o2);
}

注意:

  • 区分Comparable和Comparator。

在这里插入图片描述

  • 覆写Comparator中的compare方法。
  • Comparator是java.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包。
  • Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。
import java.util.Comparator;

class Card {
	public int rank;   // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
	}
	
	class CardComparator implements Comparator<Card> {
	// 根据数值比较 ,不管花色
	// 这里我们认为 null 是最小的
	@Override
	public int compare(Card o1, Card o2) {
	if (o1 == o2) {
	return 0;
	}
	
	if (o1 == null) {
	return -1;
	}
	if (o2 == null) {
	return 1;
	}
	
	return o1.rank - o2.rank;
	}
	
	public static void main(String[] args){
	Card p = new Card(1, "♠");
	Card q = new Card(2, "♠");
	Card o = new Card(1, "♠");
	// 定义比较器对象
	CardComparator cmptor = new CardComparator();
	// 使用比较器对象进行比较
	System.out.println(cmptor.compare(p, o)); System.out.println(cmptor.compare(p, q)); System.out.println(cmptor.compare(q, p));
	}
}

3.4 三种方式的对比

覆写的方法说明
Object.equals因为所有类都是继承自 Object 的,所以直接覆写即可,不过只能比较相等与 否
Comparable.compareTo需要手动实现接口,侵入性比较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序
Comparator.compare需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强

4.集合框架中PriorityQueue的比较方式

集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小, PriorityQueue采用了: Comparble和Comparator两种方式。

  1. Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接 口,并覆写compareTo方法
  2. 用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现 Comparator接口并覆写compare方法。
// JDK中PriorityQueue的实现:
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
	implements java.io.Serializable {
	// ...
	// 默认容量
	private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
	// 内部定义的比较器对象 ,用来接收用户实例化PriorityQueue对象时提供的比较器对象
	private final Comparator<? super E> comparator;
	// 用户如果没有提供比较器对象 ,使用默认的内部比较 ,将comparator置为null
	public PriorityQueue() {
	this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
	}
	// 如果用户提供了比较器 ,采用用户提供的比较器进行比较
	public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) {
	// Note: This restriction of at least one is not actually needed,
	// but continues for 1.5 compatibility
	if (initialCapacity < 1)
	throw new IllegalArgumentException();
	this.queue = new Object[initialCapacity];
	this.comparator = comparator;
	}
	
	// ...
	// 向上调整:
	// 如果用户没有提供比较器对象 ,采用Comparable进行比较
	// 否则使用用户提供的比较器对象进行比较
	private void siftUp(int k, E x) {
	if (comparator != null)
	siftUpUsingComparator(k, x);
	else
	siftUpComparable(k, x);
	}
	// 使用Comparable
	@SuppressWarnings("unchecked")
	private void siftUpComparable(int k, E x) {
	Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
	while (k > 0) {
	int parent = (k - 1) >>> 1;
	Object e = queue[parent];
	if (key.compareTo((E) e) >= 0)
	break;
	queue[k] = e;
	k = parent;
	}
	queue[k] = key;
	}
	// 使用用户提供的比较器对象进行比较
	@SuppressWarnings("unchecked")
	
	private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
	while (k > 0) {
	int parent = (k - 1) >>> 1;
	Object e = queue[parent];
	if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) break;
	queue[k] = e;
	k = parent;
	}
	queue[k] = x;
	}

}
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