Description
打开了黑魔法师Vani的大门,队员们在迷宫般的路上漫无目的地搜寻着关押applepi的监狱的所在地。突然,眼前一道亮光闪过。“我,Nizem,是黑魔法圣殿的守卫者。如果你能通过我的挑战,那么你可以带走黑魔法圣殿的地图……”瞬间,队员们被传送到了一个擂台上,最初身边有一个容量为K的包包。
擂台赛一共有N项挑战,各项挑战依次进行。第i项挑战有一个属性ai,如果ai>=0,表示这次挑战成功后可以再获得一个容量为ai的包包;如果ai=-1,则表示这次挑战成功后可以得到一个大小为1 的地图残片。地图残片必须装在包包里才能带出擂台,包包没有必要全部装满,但是队员们必须把 【获得的所有的】地图残片都带走(没有得到的不用考虑,只需要完成所有N项挑战后背包容量足够容纳地图残片即可),才能拼出完整的地图。并且他们至少要挑战成功L次才能离开擂台。
队员们一筹莫展之时,善良的守卫者Nizem帮忙预估出了每项挑战成功的概率,其中第i项挑战成功的概率为pi%。现在,请你帮忙预测一下,队员们能够带上他们获得的地图残片离开擂台的概率。
Input
第一行三个整数N,L,K。
第二行N个实数,第i个实数pi表示第i项挑战成功的百分比。
第三行N个整数,第i个整数ai表示第i项挑战的属性值.
Output
一个整数,表示所求概率,四舍五入保留6 位小数。
Sample Input
3 1 0
10 20 30
-1 -1 2
样例输入2
5 1 2
36 44 13 83 63
-1 2 -1 2 1
Sample Output
0.300000
样例输出2
0.980387
HINT
若第三项挑战成功,如果前两场中某场胜利,队员们就有空间来容纳得到的地图残片,如果挑战失败,根本就没有获得地图残片,不用考虑是否能装下;若第三项挑战失败,如果前两场有胜利,没有包来装地图残片,如果前两场都失败,不满足至少挑战成功次()的要求。因此所求概率就是第三场挑战获胜的概率。
对于 100% 的数据,保证0<=K<=2000,0<=N<=200,-1<=ai<=1000,0<=L<=N,0<=pi<=100。
Source
#include <bits/stdc++.h>
#define dp( i, j, k ) f[ i ][ j ][ k + 200 ]
using namespace std;
const int maxn = 202;
int n, l, K, a[maxn];
double f[maxn][maxn][maxn<<1], p[maxn], ans;
int main()
{
scanf( "%d%d%d", &n, &l, &K );
for( int i = 1 ; i <= n ; i++ )
{
int x;
scanf( "%d", &x );
p[ i ] = 1.0 * x / 100.0;
}
for( int i = 1 ; i <= n ; i++ ) scanf( "%d", &a[ i ] );
if( K > n ) K = n;
dp( 0, 0, K ) = 1;
for( int i = 0 ; i < n ; i++ )
for( int j = 0 ; j <= i ; j++ )
for( int k = -i ; k <= n ; k++ )
{
dp( i + 1, j + 1, min( k + a[ i + 1 ], n ) ) += p[ i + 1 ] * dp( i, j, k );
dp( i + 1, j, k ) += ( 1 - p[ i + 1 ] ) * dp( i, j, k );
}
for( int i = l ; i <= n ; i++ )
for( int j = 0 ; j <= n ; j++ )
ans += dp( n, i, j );
return printf( "%.6lf\n", ans ), 0;
}