tone相关的3个函数。
(1)tone(pin,frequency)
pin是指连接到蜂鸣器的数字引脚,frequency是以Hz为单位的频率值。
(2)tone(pin,frequency,duration)
第二个函数有个duration参数,它是以毫秒为单位表示声音长度的参数。在第一个函数中,如果没有指定duration,声音将一直持续,直到输出一个不同频率的声音。
(3)noTone(pin)
noTone(pin)函数,结束该指定引脚上产生的声音。
有源蜂鸣器和无源蜂鸣器的区别
无论是压电式蜂鸣器还是电磁式蜂鸣器,都有有源蜂鸣器和无源蜂鸣器两种。
有源蜂鸣器和无源蜂鸣器的根本区别是输入信号的要求不一样。这里的“源”不是指电源,而是指振荡源,有源蜂鸣器内部带振荡源,说白了就是只要一通电就会响。而无源内部不带振荡源,所以如果仅用直流信号,无法使其响,必须用2~5kHz的方波去驱动它。
代码块:
float sinVal;
int toneVal;
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
pinMode(8,OUTPUT);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
for(int x=0;x<180;x++)
{
sinVal=(sin(x*(3.1412/180))); //角度转化为弧度
toneVal=2000+(int (sinVal*1000)); //相加时,要把sinVal转换成整形
tone(8,toneVal);
delay(2);
}
}
与其它器件组合:
(1)结合红色LED做一个完整的报警器。
让LED发光也随着sin()函数变化,使声音与灯光节奏保持一致。
(2)利用按键,做个简易门铃,每次按下按键,蜂鸣器都发出提示音。
让LED也产生频率变化
bug:
当两个tone()函数连在一起的时候,arduino只会运行前一个函数tone(buzz,toneVal),
不会运行下一个函数。(添加了delay()函数也不行)
要在多个引脚上产生不同的音调,要在对下一个引脚使用tone()函数前对此引脚调用noTone()函数。但是声音会发生变化。
总程序:
#define LED 13
#define KEY 2
#define Buzzer 3
int KEY_NUM = 0; //按键键值变量
void setup()
{
pinMode(LED,OUTPUT); //LED为IO输出
pinMode(KEY,INPUT_PULLUP);//按键为IO带上拉输入
pinMode(Buzzer,OUTPUT); //蜂鸣器为IO输出
digitalWrite(Buzzer,LOW); //蜂鸣器初始为不鸣叫
}
void loop()
{
ScanKey(); //按键扫描
if(KEY_NUM == 1) //当有按键按下时
{
digitalWrite(LED,!digitalRead(LED)); //LED状态翻转
//KEY_NUM == 0;
}
}
void ScanKey()
{
KEY_NUM = 0;
if(digitalRead(KEY) == LOW)
{
delay(20); //延时去抖动
if(digitalRead(KEY) == LOW)
{
BuzzerDi(); //滴一声
KEY_NUM = 1; //设置键值
while(digitalRead(KEY) == LOW); //松手检测
}
}
}
void BuzzerDi()
{
digitalWrite(Buzzer,HIGH); //蜂鸣器响
delay(20); //延时20ms
digitalWrite(Buzzer,LOW); //蜂鸣器关闭
}