Arduino-蜂鸣器(葫芦娃~)

蜂鸣器实验

什么是蜂鸣器?蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。蜂鸣器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。蜂鸣器在电路中用字母“H”或“HA”(旧标准用“FM”、“ZZG”、“LB”、“JD”等)表示。

  1. 实验器件:

■ 有源蜂鸣器器:1 个

■ 面包板:1个

■ 多彩面包板实验跳绳:若干

  1. 实验连线

将代码上传到开发板。

程序代码


#define NOTE_D0 -1
#define NOTE_D1 262
#define NOTE_D2 293
#define NOTE_D3 329
#define NOTE_D4 349
#define NOTE_D5 392
#define NOTE_D6 440
#define NOTE_D7 494
 
#define NOTE_DL1 147
#define NOTE_DL2 165
#define NOTE_DL3 175
#define NOTE_DL4 196
#define NOTE_DL5 221
#define NOTE_DL6 248
#define NOTE_DL7 278
 
 
 
#define NOTE_DH1 523
#define NOTE_DH2 586
#define NOTE_DH3 658
#define NOTE_DH4 697
#define NOTE_DH5 783
#define NOTE_DH6 879
#define NOTE_DH7 987
 
//以上部分是定义是把每个音符和频率值对应起来,其实不用打这么多,但是都打上了,后面可以随意编写D调的各种歌,我这里用NOTE_D+数字表示音符,NOTE_DH+数字表示上面有点的那种音符,NOTE_DL+数字表示下面有点的那种音符。这样后面写起来比较好识别。
 
#define WHOLE 1
 
#define HALF 0.5
 
#define QUARTER 0.25
 
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625
 
//这部分是用英文对应了拍子,这样后面也比较好看
 
int tune[] = 
 
{
 
  NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,
 
  NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
 
  NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
 
  NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,
 
  
 
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
 
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
 
  NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
 
  NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
 
  NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
 
  NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
 
  NOTE_D7,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D3,
 
  NOTE_D5,
 
  NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
 
  NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
 
  NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
 
  NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
 
  NOTE_D3,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL6,
 
  NOTE_D1,
 
  NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
 
  NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
 
  NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D5,
 
  NOTE_D6,
 
};//这部分就是整首曲子的音符部分,用了一个序列定义为tune,整数
 
 
 
float duration[]=
 
{
 
  1,1,0.5,0.5,1,
 
  0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,
 
  0.5,1,0.5,1,0.5,0.5,
 
  0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,
 
  
 
  1,1,1+1,
 
  0.5,1,1+0.5,1,
 
  1,1,0.5,0.5,1,
 
  0.5,1,1+0.5,1,
 
  0.5,0.5,0.5,0.5,1+1,
 
  0.5,1,1+0.5,1,
 
  1+1,0.5,0.5,1,
 
  1+1+1+1,
 
  0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
 
  0.5,1,0.5,1,1,
 
  0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
 
  0.5,1,0.5,1,1,
 
  1+1,0.5,0.5,1,
 
  1+1+1+1,
 
  0.5,1,0.5,1+1,
 
  0.5,1,0.5,1+1,
 
  1+1,0.5,0.5,1,
 
  1+1+1+1
 
};//这部分是整首曲子的接拍部分,也定义个序列duration,浮点(数组的个数和前面音符的个数是一样的,一一对应么)
 
int length;//这里定义一个变量,后面用来表示共有多少个音符
 
int tonePin=9;//蜂鸣器的pin
 
 
 
void setup()
 
{
 
  pinMode(tonePin,OUTPUT);//设置蜂鸣器的pin为输出模式
 
  length = sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);//这里用了一个sizeof函数,可以查出tone序列里有多少个音符
 
}
 
 
 
void loop()
 
{
 
  for(int x=0;x<length;x++)
  {
    tone(tonePin,tune[x]);//此函数依次播放tune序列里的数组,即每个音符
 
    delay(400*duration[x]);//每个音符持续的时间,即节拍duration,400是调整时间的越大,曲子速度越慢,越小曲子速度越快,自己掌握吧
 
    noTone(tonePin);//停止当前音符,进入下一音符
 
  }
 
  delay(5000);//等待5秒后,循环重新开始
 
}

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