Android基础知识整合篇——UI(部分)知识点

UI作为程序的脸面,自然也是一款应用的核心以及灵魂。美观的界面不仅可以大大增加用户粘性,还能吸引更多的用户。合理使用安卓提供的UI开发工具,可以编写出各种各种炫酷的界面!


虽然本文是基础向的复习博客,但是本人任务一些像TextView、Button······等最基本的控件的使用网上资料实在太多,那我就偷点懒,就不在文章里详细说明常用控件的使用方法和功能了。那么,我就给大家主要介绍一些在我学习过程中,个人认为比较复杂的一些控件使用和理解。


ProgressBar

定义:在XML文件里简单声明

<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
主要有两个点需要注意: 可见性的设置 进度值的获取和设置

progressbar.setVisibility(View.VISIBLE);
progressbar.setVisibility(View.GONE);

int progress=progressBar.getProgress();
progressBar.setProgress(progress);


AlertDialog

这个控件比较特殊,不需要在XML文件里注册,在MainActivity中创建实例然后dialog.show()就能弹出对话框:

AlertDialog.Builder dialog=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
dialog.setTitle("this is a dialog");
dialog.setMessage("this is a dialog");
dialog.setCancelable("false");
dialog.setPositiveButton("OK",new DialogInterface.OnClickListener(){
	@Override
	public void onClick(DialogInterface dialog,int which){
		
	}
});
dialog.setNagativeButton("Cancel",new DialogInterface.OnClickListener(){
	@Override
	public void onClick(DialogInterface dialog,int which){
		
	}
});
dialog.show();
}
用了Builder来创建dialog对象,设置了一个肯定按钮和否定按钮,传入接口和点击事件。


Nine-Patch图片:

它是一种被特殊处理过的png图片,能够指定可以拉伸的区域和非拉伸区域。

使用方法:

在android sdk目录下有一个tools文件夹,找到draw9patch.bat文件,可以用它来制作Nine-Patch图片。


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最近更新有点频繁,所以决定休息一段时间。下篇连载题目还没定再见





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