U3D 新UI系统UGUI 的recttransform一些参数的设置 unity出了一套比之前好用的UI系统,但是也新出了RectTransform,PosX,PosY....,刚开始可能不知道怎么用代码去更改,但是经过许多的实验之后就会明白一些: 1.改变RectTransform的top GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top); 2.改变RectTransform的bottom GetComponent<RectTransform>().offsetMin = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMin.x, bottom); 3.改变RectTransform的width,height GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(width, height); 4.改变RectTransform的pos GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz); GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(posx,posy); 如有错误的地方请快快帮我更正,谢谢!