UI(用户界面)设计规则和规范

优秀的UI设计能够提升用户对软件的第一印象,引导用户完成操作。本文介绍了易用性、规范性、帮助设施和合理性四大原则,包括按钮命名清晰、遵循Windows界面规范、提供详尽帮助文档和利用屏幕黄金位置等19条细则,旨在提升用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良
好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具
有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反
由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付
诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的
兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。
目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以
下十条规则是应该被重视的。
1:易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,
能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确
操作。
易用性细则:
1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。
4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较
醒目的位置。
6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快

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