JAVA多线程(二)

目录

                                 多线程操作的问题

                                       线程的同步

使用同步代码块实现售票

使用同步方法实现卖票

线程的死锁

                                      线程间的通信

线程间通信的方法


                                 多线程操作的问题

多个线程访问共享资源时,就会出现“脏”数据,也就是数据的错乱

下面的例子使用了多线程模拟车站售票的过程,为了让错误更明显,在线程体中使用了sleep()方法

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticket=5;//共享资源,5张票
    @Override
    public void run() {
        //编写线程体
        for (int i=0;i<100;i++){
            if (ticket>0){
                try {
                    //添加线程的休眠,提高多线程操作的"错误率"
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖第"+(ticket--)+"张票");
            }
        }
    }
}
class test6{
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程类对象
        Ticket t=new Ticket();
        //创建三个代理类线程,代理同一个线程对象,模拟三个不同的窗口
        Thread t1=new Thread(t,"A窗口");
        Thread t2=new Thread(t,"B窗口");
        Thread t3=new Thread(t,"C窗口");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

在线程类中加入了休眠,使运行效果更加明显。所以看到了卖出的票数出现了0或负数的情况,如图所示

当第一个线程访问共享资源获取t对象时,执行run()方法中的代码,判断ticket>0,即5>0线程t1进入休眠状态,线程进入阻塞状态,让出CPU资源,其它两个线程假设t2“抢占”到了CPU共享资源的对象t,执行run方法中的代码,判断ticket>0,由于线程t1处于休眠状态,没有执行ticket--操作,所以t2获得的ticket值依然是5,5>0。依次类推,当ticket为1时,t1获取共享资源对象,判断ticket>0时,线程休眠,t2获取共享资源的对象,判断ticket>0时,线程休眠,这样,当休眠结束后,t1与t2都进行减1操作时,就出现了负数的情况。

                                       线程的同步

当多个线程操作共享资源时需要使用同步来解决,即将共享资源对象“上锁”

同步的意思可以理解为完成一个功能需要N句代码,必须这N句代码一同执行完毕后,其他的线程才可以再执行这个操作,同步操作也被称作“锁对象”

要执行一次售票的功能,就必须判断ticket是否大于0,然后执行ticket--,这是卖一张票的完整的过程,所以必须这个过程中的全部代码执行完毕后,才允许其他的线程再从判断ticket是否大于0开始,所以从判断到ticket--的过程需要同步

同步分为同步代码块同步方法

1.同步代码块,语法结构如下

synchronized(obj){

}

同步代码块synchronized(obj){}中的obj称为同步监视器,同步代码块中的同步监视器可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器,在“售票”这个代码的例子中,同步监视器是当前对象this。

2.同步方法,语法结构如下

访问权限修饰符  synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表){

}

同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的监视器只能是当前对象this。

 同步监视器的执行过程如下:

第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码,第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问,第一个线程访问完毕,解锁同步监视器,第二个线程访问,发现同步监视器未锁,锁定并访问。( 同步锁定的是共享资源的对象 )

使用同步代码块实现售票

public class Ticket1 implements Runnable {
    private int ticket=5;//共享5张票
    @Override
    public void run() {
        //编写线程体
        for (int i=0;i<100;i++){
            synchronized (this){
                if (ticket>0){
                    try {
                        //添加线程的休眠,提高多线程操作的错误率
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖第"+(ticket--)+"张票");
                }
            }
        }
    }
}
class TestTicket{
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程类对象
        Ticket1 t=new Ticket1();
        //创建三个代理类线程,代理同一个线程对象t
        Thread t1=new Thread(t,"A窗口");
        Thread t2=new Thread(t,"B窗口");
        Thread t3=new Thread(t,"C窗口");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用同步方法实现卖票

public class Ticket1 implements Runnable {
    private int ticket=5;//共享5张票

    @Override
    public void run() {
        //编写线程体
        for (int i=0;i<100;i++){
            //调用售票的方法
            saleTicket();
        }
    }
    public synchronized void saleTicket(){
        if (ticket>0){
            try {
                //添加线程的休眠,提高多线程操作的"错误率"
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖第"+(ticket--)+"张票");
        }
    }
}
class TestTicket{
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程类对象
        Ticket1 t=new Ticket1();
        //创建三个代理类线程,代理同一个线程对象t
        Thread t1=new Thread(t,"A窗口");
        Thread t2=new Thread(t,"B窗口");
        Thread t3=new Thread(t,"C窗口");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 用上述两种方式对线程进行同步的操作后,程序的运行结果如下

线程的死锁

同步可以提高多个线程操作共享数据的安全性,但同时也降低了操作的效率;同步固然好,但过多的同步将导致死锁。

                                      线程间的通信

线程间通信通常都会讲到一个叫“生产者与消费者”的问题,意思是生产者不断地生产商品,消费者不断地取走生产者生产的商品。使用程序来描述该问题就是生产者线程负责创建商品对象,并给商品的属性赋值为旺仔牌的小馒头或娃哈哈牌的矿泉水,而消费者线程则是负责获取商品对象的属性值

商品类

//商品类
public class Goods {
    private String brand;
    private String name;
//生产商品的同步方法
    public synchronized void set(String name,String brand){
        this.setBrand(brand);
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.setName(name);
        System.out.println("生产者生产了"+this.getBrand()+"---"+this.getName());
    }

    //取走商品的同步方法
    public synchronized void get(){
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("---消费者取走---"+this.getBrand()+"----"+this.getName());
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Goods(String brand, String name) {
        this.brand = brand;
        this.name = name;
    }

    public Goods() {
        super();
    }
}

生产者类

//生产者线程类
public class Producer implements Runnable {
    private Goods good;//共享资源
    public Producer(Goods good) {
        super();
        this.good = good;
    }

    //实现run方法
    @Override
    public void run() {
        //生产10个商品,5个旺仔小馒头,5个娃哈哈矿泉水
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i % 2 == 0) {//偶数生产小馒头
                //调用商品类中的生产方法
                good.set("小馒头", "旺仔");
            } else {//奇数生产矿泉水
                //调用商品类的生产方法
                good.set("矿泉水", "娃哈哈");
            }
        }
    }
}

消费者类

//消费者类
public class Consumer implements Runnable{
    private Goods good;//共享资源
    public Consumer(Goods good){
        super();
        this.good=good;
    }
    //实现run方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++){
//调用商品类中取走商品的方法
            good.get();
        }
    }
}

测试类

//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建共享资源对象
        Goods g=new Goods();
        //创建生产者线程对象
        Producer p=new Producer(g);
        //创建消费者线程对象
        Consumer c=new Consumer(g);
        //创建代理线程类对象,并启动线程
        new Thread(p).start();
        new Thread(c).start();
    }
}

运行结果

 从运行效果图可以看出,重复生产商品和重复取走商品的问题明显,这时就需要用到线程间的通信来解决该问题

线程间通信的方法

 线程通信的方法只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。使用线程间的通信可以解决“生产者与消费者”问题中的重复生产和重复取走的问题

只需修改商品类即可,修改后的商品类如下

public class Goods {
    private String brand;
    private String name;
    boolean flag;
//生产商品的同步方法
    public synchronized void set(String name,String brand){
        if (flag){//flag==true是,有商品,所以生产者等待
            try {
                super.wait();//父类Object类中的wait()方法
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //notify()唤醒后从wait()之后的代码开始执行
        this.setBrand(brand);
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.setName(name);
        System.out.println("生产者生产了"+this.getBrand()+"---"+this.getName());
        flag=true;
        //通知消费者,即唤醒消费者线程
        super.notify();
    }

    //取走商品的同步方法
    public synchronized void get(){
        if(!flag){//flaf==false,没有商品,消费得等待线程
            try {
                super.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //notify()从wait()后开始执行
        //取走商品
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("---消费者取走---"+this.getBrand()+"----"+this.getName());
        flag=false;//取走商品
        //唤醒生产者线程
        super.notify();
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Goods(String brand, String name) {
        this.brand = brand;
        this.name = name;
    }

    public Goods() {
        super();
    }
}

运行结果如下

综上,数据错乱用线程同步来解决,重复生产与重复取走的问题用线程间的通信来解决 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

笃岩_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值