![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756926.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
游戏音乐
文章平均质量分 69
Wxy921219
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
声音的有无
现在是2018年,我几乎没办法处在默片诞生那个时代的人们看到荧幕上放映的电影时,是一种怎样的心情。那个时候的电影,只能被称为动态的纯视觉艺术。 我只是发现我做不到,做不到在空旷的大厅里看着荧幕上无声的影片,想想就觉得心悸。 不知道你们能不能做到,我不能! 可能你们会想到科技发展的日新月异,可能你们会想到时代在变换... 对的,这些都是我们没办法欣赏默片的原因之一。 可我觉得,最最根本的原因在于,...原创 2018-03-19 09:26:11 · 331 阅读 · 0 评论 -
忘了什么,都请别忘了音乐
我很喜欢一句话:就算你听不到,也不要忘记内心宁静的音乐;就算世界再喧嚣,也不要忘记倾听内心的音乐。从大的方面来看,音乐几乎伴随人类整个历史发展过程;在小的方面,音乐也贯穿了一个个独立人格的形成历程。当最早的人类开始制造原始的工具和集体进行劳动的时候,原始的音乐便在他们的劳动节奏和劳动呼声中萌发了幼芽;直至现在,越来越丰富、成熟的音乐样式和表现形式已经从根本上影响到人类的生活。当人类还是孕育在母亲腹...原创 2018-04-08 09:44:23 · 270 阅读 · 0 评论 -
我们的目标,不是没有蛀牙,是精益求精
人有自己的价值观,家有自己的家风,企业有自己的企业文化。 价值观、家风和企业文化,都不只是一个概念,它们是思想,是贯穿人一生的,是代表几代人的,是影响整个企业发展的思想。 在这三者中,企业文化可能是出在一个金字塔尖的位置,它包含了一个个家庭的家风,同样更是不同人的价值观的共通点。 价值观,是人对客观世界的评价和看法,受到环境、事件等各种因素的影响。 家风,家庭或家族世代相传的风尚、生活作风, 即...原创 2018-04-02 11:52:30 · 222 阅读 · 0 评论 -
从“辅助”到 “C”位的转变 --- 分贝块音乐制作
在最早期的游戏作品中,音乐是花钱最少的。那时候的游戏音乐,我们甚至都不能将它视为音乐,只能说是音效,在百度百科中对音效是这样解释的:指由声音所制造的效果,是指为增进场面的真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音,是单纯的效果音。它最为显著也是最为人所知的作用,在于烘托、铺垫,总的来说,就是完完全全以游戏本身为主的。以MOBA游戏中的角色定位来看,早期游戏音乐或者说音效,只能被称为“辅助”。...原创 2018-04-10 10:57:46 · 180 阅读 · 0 评论