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沉迷代码无法自拔

一枚萌新的学习成长记录

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原创 设计模式之模板模式

1.1 定义定义一个模板结构,将具体内容延迟到子类去实现。1.2 主要作用在不改变模板结构的前提下在子类中重新定义模板中的内容。模板方法模式是基于”继承“的;1.3 解决的问题提高代码复用性将相同部分的代码放在抽象的父类中,而将不同的代码放入不同的子类中实现了反向控制通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 & 符合“开闭原则”2.2 实例讲解接下来...

2018-05-27 21:55:35 171

原创 设计模式之策略模式

策略模式的定义和使用场景定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。分析下定义,策略模式定义和封装了一系列的算法,它们是可以相互替换的,也就是说它们具有共性,而它们的共性就体现在策略接口的行为上,另外为了达到最后一句话的目的,也就是说让算法独立于使用它的客户而独立变化,我们需要让客户端依赖于策略接口。策略模式的使用场景:1....

2018-05-27 21:46:47 103

原创 Volatile详解

之前研究了一下内存模型,java内存模型中很关键的一点就是Volatile,现在跟大家探讨一下Volatile的知识吧1.volatile关键字的两层语义  一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:  1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。  2)禁止进行指令重排序...

2018-05-25 19:31:27 262

原创 java内存模型

一.内存模型的相关概念  大家都知道,计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入。由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢的多,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度。因此...

2018-05-25 18:47:06 102

原创 TCP连接的TIMEWAIT问题

TIMEWAIT是友好的    TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够被正确送达。当你关闭一个socket时,主动关闭一端的socket将进入TIME_WAIT状态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态,这的确能够保证所有的数据都被传输。当一个socket关闭的时候,是通过两端四次握手完成的,当一端调用close()时,就说明本端没有数据要发送了。这好似看来在握手完成以后,socket...

2018-05-24 00:21:00 405

原创 TCP粘包,拆包及解决方法

在进行Java NIO学习时,发现,如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题。我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文...

2018-05-24 00:19:44 28438 7

原创 Java中的hashcode方法

浅谈Java中的hashcode方法  哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:public native int hashCode();根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。  为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?...

2018-05-14 10:02:36 176

原创 IO模型详解

一、BIO类型 1)同步阻塞IO(JAVA BIO): 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。 网络编程的基本模型是C/S模型,即两个进程间的通信。服务端提供IP和监听端口,客户端通过连接操作向服务端监听的地址发起连接请求,通过三...

2018-05-10 22:13:57 200

原创 Redis IO多路复用技术以及epoll实现原理

redis 是一个单线程却性能非常好的内存数据库, 主要用来作为缓存系统。 redis 采用网络IO多路复用技术来保证在多连接的时候, 系统的高吞吐量。为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O...

2018-05-10 21:54:39 58572 22

原创 缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩

缓存穿透所谓的缓存穿透,简单来讲就是查询某些不存在的key时,缓存和数据库查询结果都为空,而空的结果又不被缓存起来,而导致每次查询都去请求数据库层的情况。在流量大时,可能DB就挂掉了,要是有人利用不存在的key频繁攻击我们的应用,这就是漏洞。过程:缓存不命中,进而导致每次查询都去查询数据库,缓存也就失去了作用,通常表现为服务器负载迅速上升,严重时可能直接宕机。常见的两种方法是缓存空数据和使用布隆过...

2018-05-10 21:43:38 746

原创 HashSet源码分析

一、  HashSet概述:HashSet 是一个没有重复元素的集合。它是由HashMap实现的,不保证元素的顺序,而且HashSet允许使用 null 元素。HashSet是非同步的。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collectio...

2018-05-05 13:31:18 126

原创 Redis的事务

Redis 通过 MULTI 、 DISCARD 、 EXEC 和 WATCH 四个命令来实现事务功能, 本章首先讨论使用 MULTI 、 DISCARD 和 EXEC 三个命令实现的一般事务, 然后再来讨论带有 WATCH 的事务的实现。因为事务的安全性也非常重要, 所以本章最后通过常见的 ACID 性质对 Redis 事务的安全性进行了说明。事务事务提供了一种“将多个命令打包, 然后一次性、按...

2018-05-05 13:30:42 139

原创 Redis数据结构

Redis对象底层数据结构底层数据结构共有八种,如下表所示:与Memcached仅支持简单的key-value结构的数据记录不同,Redis支持的数据类型要丰富得多。最为常用的数据类型主要由五种:String、Hash、List、Set和Sorted Set。Redis内部使用一个redisObject对象来表示所有的key和value。redisObject最主要的信息如图所示:type代表一个...

2018-05-05 13:06:20 149

原创 Redis实现分布式锁

在学习中发现,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题1使用redis的setnx()、expire()方法,用于分布式锁:      对于使用redis的setnx()、expire()来实现分布式锁,这个方案相对于memcached()的add()方案,redis占优势的是,其支持的数据类型更多,而memcached只支持St...

2018-05-05 13:02:05 153

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