敌兵布阵 (线段树——入门)

线段树的建立示意图:

题目:

C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了。A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务就是要监视这些工兵营地的活动情况。由于采取了某种先进的监测手段,所以每个工兵营地的人数C国都掌握的一清二楚,每个工兵营地的人数都有可能发生变动,可能增加或减少若干人手,但这些都逃不过C国的监视。
中央情报局要研究敌人究竟演习什么战术,所以Tidy要随时向Derek汇报某一段连续的工兵营地一共有多少人,例如Derek问:“Tidy,马上汇报第3个营地到第10个营地共有多少人!”Tidy就要马上开始计算这一段的总人数并汇报。但敌兵营地的人数经常变动,而Derek每次询问的段都不一样,所以Tidy不得不每次都一个一个营地的去数,很快就精疲力尽了,Derek对Tidy的计算速度越来越不满:"你个死肥仔,算得这么慢,我炒你鱿鱼!”Tidy想:“你自己来算算看,这可真是一项累人的工作!我恨不得你炒我鱿鱼呢!”无奈之下,Tidy只好打电话向计算机专家Windbreaker求救,Windbreaker说:“死肥仔,叫你平时做多点acm题和看多点算法书,现在尝到苦果了吧!”Tidy说:"我知错了。。。"但Windbreaker已经挂掉电话了。Tidy很苦恼,这么算他真的会崩溃的,聪明的读者,你能写个程序帮他完成这项工作吗?不过如果你的程序效率不够高的话,Tidy还是会受到Derek的责骂的.

输入描述

第一行一个整数T,表示有T组数据。
每组数据第一行一个正整数N(N<=50000),表示敌人有N个工兵营地,接下来有N个正整数,第i个正整数ai代表第i个工兵营地里开始时有ai个人(1<=ai<=50)。
接下来每行有一条命令,命令有4种形式:
(1) Add i j,i和j为正整数,表示第i个营地增加j个人(j不超过30)
(2)Sub i j ,i和j为正整数,表示第i个营地减少j个人(j不超过30);
(3)Query i j ,i和j为正整数,i<=j,表示询问第i到第j个营地的总人数;
(4)End 表示结束,这条命令在每组数据最后出现;

每组数据最多有40000条命令

输出描述

对第i组数据,首先输出“Case i:”和回车,
对于每个Query询问,输出一个整数并回车,表示询问的段中的总人数,这个数保持在int以内。

输入数据

1
10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Query 1 3
Add 3 6
Query 2 7
Sub 10 2
Add 6 3
Query 3 10
End

输出数据

Case 1:
6
33
59

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define IOS ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
#define endl '\n'
#define pii pair<int, int>
#define pb push_back
#define F first
#define S second
const int N = 1e5 + 10, mod = 998244353;
int n, m, k, ans;
int v[N]; //原始数组 (不一定要用)

struct treeNode{
	int val; //节点值,如区间max;
	int lazy; // 懒惰标记,又称延迟更新标记 
	//根据题目增加更多元素; 
}tree[N << 2]; //层序存树的信息 

void pushup(int root){  //更新节点信息 
	tree[root].val = tree[root << 1].val + tree[root << 1 | 1].val;
}

void pushdown(int root, int ln, int rn){ //更新左右节点 
	if(tree[root].lazy){  //下推标记 
		tree[root << 1].lazy += tree[root].lazy;
		tree[root << 1 | 1].lazy += tree[root].lazy;
		tree[root << 1].val += tree[root].lazy * ln;
		tree[root << 1 | 1].val += tree[root].lazy * rn;
		tree[root].lazy = 0;  //清除本节点标记 
	}
}

void built(int l, int r, int root){  //根据根节点root编号,v区间[l, r]线段树 (建树);
	tree[root].lazy = 0;  //初始化延时标记为 0; 
	if(l == r){  //叶子节点 
		tree[root].val = v[l];
		return ;
	}
	int mid = (r + l) >> 1;
	built(l, mid, root << 1);   //递归构造左子树 
	built(mid + 1, r, root << 1 | 1);  //递归构造右子树 
	pushup(root); //回溯, 向上更新 
}

void update(int L, int C, int l, int r, int root){   //v[L] += C (单点更新);
	if(l == r){  //叶子节点,直接修改 
		tree[root].val += C;
		return ;
	} 
	int mid = (l + r) >> 1;
	if(L <= mid) update(L, C, l, mid, root << 1);
	else update(L, C, mid + 1, r, root << 1 | 1);
	pushup(root);  //回溯, 向上更新 
}  

void uupdate(int L, int R, int C, int l, int r,int root){
	if(L <= l && r <= R){  //叶子节点,直接修改 
		tree[root].lazy += C; //累加还是赋值, 看需求; 
		tree[root].val += C * (r - l + 1);
		return ;
	} 
	int mid = (l + r) >> 1;
	pushdown(root, mid - l + 1, r - mid);  //下推以后, 才准确更新子节点; 
	if(L <= mid) uupdate(L, R, C, l, mid, root << 1);
	if(R > mid) uupdate(L, R, C, mid + 1, r, root << 1 | 1);
	pushup(root);  //回溯, 向上更新 
}

int query(int L, int R, int l, int r, int root){  //在[L, R]表示操作区间, [l, r] 表示当前区间 (区间查询v[L, R]的和); 
	if(L <= l && r <= R) return tree[root].val;  //在区间内直接返回;
	if(L > r || R < l) return 0;
	int mid = l + r >> 1;
	pushdown(root, mid - l + 1, r - mid); //下推以后, 才准确查询子节点 
//	int ans = 0;
//	if(L <= mid) ans += query(L, R, l, mid, root << 1);   // 左子区间与[L, R]有重叠,递归 
//	if(R > mid) ans += query(L, R, mid + 1, r, root << 1 | 1);  //右子区间与[L, R]有重叠,递归 
//	return ans;
	return query(L, R, l, mid, root << 1) + query(L, R, mid + 1, r, root << 1 | 1);  //上方注释一个写法 
}


signed main(){
	IOS
	int T;
	cin >> T;
	for(int L = 1; L <= T; L ++){
		cin >> n;
		for(int i = 1; i <= n; i ++){
			cin >> v[i];
		}
		built(1, n, 1);
		cout << "Case " << L << ":" << endl; 
		string s;
		while(cin >> s){
			if(s == "End") break;
			int a, b;
			cin >> a >> b; 
			if(s == "Query"){
				cout << query(a, b, 1, n, 1) << endl;
			}
			else if(s == "Add"){
				update(a, b, 1, n, 1);
			}
			else if(s == "Sub"){
				update(a, -b, 1, n, 1);
			}
		}
	}
	
	return 0;
}

  • 8
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值