笔记7:结构体内存对齐

结构体中,用指针偏移量访问结构体元素时。因为结构体要考虑元素的对齐访问,所以每个元素实际占的字节数和自己本身的类型所占的字节数不一定完全一样(譬如char c实际占字节数可能是1,也可能是2,也可能是3…)

一般来说,我们用.的方式来访问结构体元素时,我们是不用考虑结构体的元素对齐的。因为编译器会帮我们处理这个细节。但是C语言本身是很底层的语言,而且做嵌入式开发经常需要从内存角度,以指针的方式来处理结构体及其中的元素,因此还是需要掌握结构体对齐规则。

一.结构体为何要对齐访问


1.1结构体中元素对齐访问主要原因是为了配合硬件,也就是说硬件本身有物理上的限制,如果对齐排布和访问会提高效率,否则大大降低了效率。

1.2内存本身是一个物理器件(DDR内存芯片,SoC上的DDR控制器),本身有一定的局限性:如果内存每次访问时按照4字节对齐访问,那么效率是最高的;如果你不对齐访问效率要低很多。

1.3还有别的很多原因,导致我们需要对齐访问。譬如Cache的缓存特性,还有其他硬件(譬如MMU、LCD显示器)的一些内存依赖特性,所以要求内存对齐访问。

1.4对比对齐访问和不对齐访问:对齐访问浪费了内存,提高了速度效率;

二.

编译器本身可以设置内存对齐的规则,有以下规则需要记住:
32位编译器,一般编译器默认对齐方式是4字节对齐

举例:
分析过程:

//首先是整个结构体,整个结构体变量4字节对齐是由编译器保证的。
//然后是第一个元素a,a的开始地址就是整个结构体的开始地址,所以自然是4字节对齐的。但是a的结束地址要由下一个元素说了算。
//然后是第二个元素b,因为上一个元素a本身占4个字节,本身就是对齐的。所以留给b的开始地址也是4字节对齐地址,所以b可以直接放(b放
//的位置就决定了a一共占4字节,因为不需要填充)。
//b的起始地址定了后,结束地址不能定(因为可能需要填充),结束地址要看下一个元素来定。然后是第三个元素c,short类型需要2字节对齐(short类型元素必须放在类似0,2,4,8这样的地址处,不能放在1,3这样的奇数地址处),因此c不能紧挨着b来存放,解决方案是在b之后添加1字节填充,然后再开始放c。
//当整个结构体的所有元素对齐存放后,还没结束,因为整个结构体大小还要是4的整数倍
struct mystruct
{
    int a;
    char b;
    short c;
};

这里写图片描述

总结:结构体对齐的分析要点和关键:

(1)结构体对齐要考虑:结构体整体本身必须安置在4字节对齐处,结构体对齐后的大小必须是4的倍数(编译器设置为4字节对齐时,如果编译器设置为8字节对齐,则这里的4是8)
(2)结构体中每个元素本身都必须对其存放,而每个元素本身都有自己的对齐规则。
(3)编译器考虑结构体存放时,以满足以上2点要求的最少内存需要的排布来算。

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