古老的显示屏是由 N×M 个像素(Pixel)点组成的。一个像素点的位置是根据所在行数和列数决定的。例如 P(2,1) 表示第 22 行第 11 列的像素点。那时候,屏幕只能显示黑与白两种颜色,人们用二进制 0 和 1 来表示。0 表示黑色,1 表示白色。当计算机发出一个指令:P(x,y)=1,则屏幕上的第 x 行第 y 列的阴极射线管就开始工作,使该像素点显示白色,若 P(x,y)=0,则对应位置的阴极射线管不工作,像素点保持黑色。在某一单位时刻,计算机以 N×M 二维 01 矩阵的方式发出显示整个屏幕图像的命令。
例如,屏幕是由 3×4 的像素点组成,在某单位时刻,计算机发出如下命令:
(000100110110)
对应屏幕显示应为:
假设放大后,一个格子表示一个像素点。
由于未知的原因,显示黑色的像素点总是受显示白色的像素点的影响——可能是阴极射线管工作的作用。并且,距离越近,影响越大。这里的距离定义如下:
设有像素点 P1(x1,y1) 和像素点 P2(x2,y2),则它们之间的距离
D(P1,P2)=∣x1−x2∣+∣y1−y2∣。
在某一时刻,计算机发出显示命令后,科学家们期望知道,每个像素点和其最近的显示白色的像素点之间的最短距离是多少——科学家们保证屏幕上至少有一个显示白色的像素点。
上面的例子中,像素 P(1,1) 与最近的白色像素点之间的距离为 3,而像素 P(3,2) 本身显示白色,所以最短距离为 0。
输入格式
第一行有两个数字,N 和 M (1≤N,M≤182),表示屏幕的规格。
以下 N 行,每行 M 个数字,0 或 1。为计算机发出的显示命令。
输出格式
输出文件有 N 行,每行 M 个数字,中间用 1 个空格分开。第 i 行第 j 列的数字表示距像素点P(i,j) 最近的白色像素点的最短距离。
输入输出样例
输入 #1复制
3 4 0001 0011 0110输出 #1复制
3 2 1 0 2 1 0 0 1 0 0 1说明/提示
- 对于 30% 的数据:N×M≤10000;
- 对于100% 的数据:N×M≤1822。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
int dis[210][210];//存0到达1最短距离
int dx[4]={-1,1,0,0},dy[4]={0,0,-1,1};//向上下左右移动
char sn[210][210];//存01矩阵 因为数字间无空格所以用字符数组存储
void bfs(int x,int y){
queue<pair<int,int> > q;
q.push({x,y});//入队
while(q.size()){
pair<int,int> now=q.front();//取队头
q.pop();//出队
int a=now.first,b=now.second;
for(int i = 0;i<=3;i++){//向四个方向移动
int xx=a+dx[i],yy=b+dy[i];
if(xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m&&sn[xx][yy]=='0'&&dis[xx][yy]>dis[a][b]+1){
//判断是否越界 是否能走 是否得更短距离
dis[xx][yy]=dis[a][b]+1;//距离+1
q.push({xx,yy});//入队
}
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i = 1;i<=n;i++)
for(int j = 1;j<=m;j++)
cin >> sn[i][j];
for(int i = 1;i<=n;i++)
for(int j = 1;j<=m;j++)
dis[i][j]=1e6;//初始化 因为是求最小值,如果不初始化数值不会改变
for(int i = 1;i<=n;i++){
for(int j = 1;j<=m;j++){
if(sn[i][j]=='1'){
dis[i][j]=0;
bfs(i,j);
}
}
}
for(int i = 1;i<=n;i++){
for(int j = 1;j<=m;j++){
if(sn[i][j]=='1') printf("0 ");//如果是‘1’那么本身就是白色色块
else cout << dis[i][j]<<" ";
}
cout << "\n";
}
return 0;
}