掷骰子游戏

import java.io.IOException;

/**
 * 掷骰子游戏
 * 
 * @author 王毅
 *
 */
public class Craps {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final int WAN = 0, LOST = 1, MID = 2;
        boolean flag = true;
        int OUTcome = MID;
        int sum;
        int point = 0;
        System.out.println("掷骰子游戏,按enter键开始游戏****");
        while (true) {
            System.in.read();
            if (flag) {
                sum = getPoint();
                System.out.println("第一次玩家掷出点数和:" + sum);
                switch (sum) {
                case 7:
                case 11:
                    OUTcome = WAN;
                    break;
                case 2:
                case 3:
                case 12:
                    OUTcome = LOST;
                    break;
                default:
                    flag = false;
                    OUTcome = MID;
                    point = sum;
                    break;
                }
            } else {
                sum = getPoint();
                System.out.println("\n第二次玩家掷出点数和:" + sum);
                if(sum == point)
                    OUTcome = WAN;
                else if(sum == 7)
                    OUTcome = LOST;
        }
            if(OUTcome == MID)
                System.out.println("未分胜负,在掷一次****");
            else{
                if(OUTcome == WAN)
                    System.out.println("玩家胜");
                else
                    System.out.println("玩家输");
                System.out.println("在玩一次?");
                if(System.in.read()=='n'){
                    System.out.println("游戏结束");
                    break;
                }
                flag = true;
            }
        }
    }
    
    public static int getPoint() {
        int roll = ((int)(Math.random()*6)+(int)(Math.random()*6));
        if(roll < 2){
            roll = 2;
        }
        return roll;
    }
}

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值