C++强制类型转换

在C++语言中新增了四个关键字static_castconst_castreinterpret_castdynamic_cast

1) static_cast

用于数据类型的强制转换,强制将一种数据类型转换为另一种数据类型。例如:

int a = 10; int b = 3; 

double result = static_cast<double>(a) / static_cast<double>(b);

用法:static_cast<type_id> (expression)
    (1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换
              上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的
              下行转换(把基类的指针或引用转换为派生类表示),由于没有动态类型检查,所以是不安全的
    (2)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char。这种转换的安全也要开发人员来保证
    (3)把空指针转换成目标类型的空指针
    (4)把任何类型的表达式转换为void类型
    注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

2) const_cast

用于去除指向常数对象的指针或引用的常量性,不用于去除变量的常量性。例如:

const int a = 10;

const int *p = &a;

int *q = const_cast<int*>(p);        //正确使用

int b = const_cast<int>(a);        //错误使用

用法:const_cast<type_id> (expression)
   (1)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
    (2)常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
    (3)常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

3) reinterpret_cast

用于改变指针或引用的类型、将指针或引用转换为一个足够长度的整形、将整型转换为指针或引用类型。例如:

int *a = new int;
double *d = reinterpret_cast<double *>(a);

用法:reinterpret_cast<type_id> (expression)
   (1) type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
    (2)它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
    在使用reinterpret_cast强制转换过程仅仅只是比特位的拷贝,因此在使用过程中需要特别谨慎!

4) dynamic_cast

用于程序运行时对子类和基类的对象指针或引用进行强制转换。例如:

class base
{
public:
	void m(){ cout << "m" << endl; }
};

class derived : public base
{
public:
	void f(){ cout << "f" << endl; }
};

int main()
{
	derived * p;
	p = new base;		//错误使用
	p = static_cast<derived *>(new base);	//正确使用
	p->m();
	p->f();
	return 0;
}

用法:dynamic_cast<type_id> (expression)

   (1)改强制转换是在程序运行时处理的。

   (2)不能用于内置基本类型转换。

   (3)如果转换成功返回的是指向类的指针或引用,否则返回NULL。

   (4)基类必须有虚函数(类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义)。

   (5)在类层次间进行上行转换时dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

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