C#中的事件原理

看了几遍,终于有所得,根据从163上下载来的视频,应该是这样的

    class Publisher
    {
        public delegate void Publish();   //1、定义一个委托,也就是事件接收者处理接收到该事件时的统一接口
        public event Publish OnPublish;//2、定义一个格式化的委托链,以便方便的添加和删除事件的接收者
        public void Issue()                        //3、定义一个触发制定事件的方法
        {
            if (OnPublish != null)               //因为OnPublish 是委托链,类似于类数组,可以检查一下有没有订约人
            {
                Console.WriteLine("出版社已经发行刊物");
                OnPublish();         //问题1 触发事件,这里为什么要用OnPublish而不是Publish呢?除了OnPublish是
            }                                  //委托链以外,是不是还因为Publish相当于类,而OnPublish相当于实例呢?

        }

    }
    class Subscriber
    {
        public void Recive()  //5、事件订阅方法,一定要与事件发送者定义的委托函数一致,原因说简单一点就是事件
        {                                    //
            Console.WriteLine("订阅者已收到杂志!");
        }

    } 

不知道我的理解对不对,估计以后会知道答案。

问的问题那位老大能帮我解答一下阿!

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