一、数组的概念
数组是一组相同元素的集合:数组中存放的是1个或者多个数据,但数组的元素个数不能为0,且数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。
二、一维数组的创建和初始化
一维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量]
存放在数组中的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char、short、int、float等类型,也可以是自定义的类
arr_name指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况大小,起的有意义就行。
[ ]中的常量值是用来指定数组大小的,这是数组的大小是根据实际需求指定就可。
例:想储存某班20名同学的数学成绩,可以创建一个数组为:
int math[20];
当然也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
char ch[8]
double score[10]
数组的初始化
在数组进行创建的时候,需要给定一些初始值,这种就被称为初始化。
例:
int arr[5]={1,2,3,4,5}
//完全初始化
int arr[5]={1}
//不完全初始化
int arr[5]={1,2,3,4,5,6,7}
//初始化错误,初始化项太多
当[ ]中的值与初始化项一致时,为完全初始化,当初始化项少于常量值时,为不完全初始化,剩余元素默认初始化为0,当初始化项多于常量值时,为错误初始化。
数组的类型
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型
例:
int arr1[10];
//类型为int [10]
int arr2[13];
//类型为int [13]
char arr3[10];
//类型为char [10]
三、一维数组的使用
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,那么它的下标就是0~n-1,最后一个元素下标为n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
数组 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
下标 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
在C语言中数组的访问提供了一个操作符[ ],这个操作符叫下标引用操作符。
通过下标引用操作,我们可以轻松访问到数组的元素,比如我们访问下标为7的元素,就可以使用arr[7],想要访问下标为3的元素,就可以使用arr[3]。
例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10]=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
printf("%d\n",arr[7]);
printf("%d\n",arr[3]);
return 0;
}
数组元素的打印
如果想要打印数组中的全部内容,我们只需要产生所有元素的下标即可,利用for循环产生0~9的下标进行访问:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输出的结果为:
数组的输入
明白了数组的访问,我们也可以根据自身需求,自己给数组输入想要的数据,例:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果为: