函数重载分为3个阶段
1.名称查找
- 1.1 obj.method(), obj_ptr->method()的调用,是在obj的类里找method
- 1.2 ns::method 限定名字空间调用,是在名字空间ns中找对应的method
- 1.3 非限定调用,在全局名字空间,或者已经using的名字空间,或者在参数所在名字空间中找:Arugment Depend Lookup(ADL)
- 此阶段不会选出函数特化版本
2.模板函数处理
- 对于名称method的模板,推导并替换模板参数。 如果替换后有编译失败,就忽略这个函数(SFINAE)
3.重载决议(m个实参)
- 3.1 只有m个形参的函数
- 3.2 少于m个形参,但是最后一个形参数不确定个数参数
- 3.3 多于m个形参,但是从m+1个形参数开始有默认值
- 3.4 C++20起如果有约束,得符合约束
- 3.5 参数类型要通过隐式转换能对上
上述只是找出候选集,规则不分优先级。然后继续找最优:
- 1.最少参数隐形转换优先
- 2.非模板函数优于模板函数,特化优于非特化
- 3.同时模板函数,参数具体的优先: method(T*a); method(T a); method(a_ptr); method(T*a)更具体
- 上述3条有优先级。
namespace animal {
struct Cat {
void feed(){}
};
void feed(Cat * foo, int a) {
LOG(INFO) << "animal feed cat..";
}
}
struct CatLike{
CatLike(animal::Cat *){
}
};
void feed(CatLike *) {
}
template<typename T>
void feed(T *obj, double d){
LOG(INFO) << "out tmp feed: " << d;
}
template<>
void feed(animal::Cat *obj, double d) {
LOG(INFO) << "out spec feed: " << d;
}
template<typename ...Args>
void foo1(int a, int b, Args... args){
LOG(INFO) << "... foo1";
}
void foo1(int a, double b, int c = 0){
LOG(INFO) << "c foo1";
}
int main(int argc, char *argv[]) {
animal::Cat cat;
animal::Cat *cat_ptr = &cat;
cat_ptr->feed();
cat.feed();
animal::feed(cat_ptr, 2);
(feed)(&cat, 1);
feed(&cat, 1);
std::cout << "cxx20" << std::endl;
foo1(1,2);
}