穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,重点学习安排场景和解决对象遮档。
游戏测试操作的方法:
A、在场景内点任意点,指挥主角移动。
B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。
C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。
D、ESC键,退出游戏。
你可以指挥主角去打猎了。
项目源码展示:
源码展示:
游戏编写方面主要使用了以下知识、技术:
1.类文件和建立方法,使用方法
2.调入场景文件,初始化场景。
3.冒泡法排序。
4.用冒泡法排序解决对象遮挡。
5.实用的无闪烁刷屏方法。