堆栈上分配子类对象内存

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// tsm.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "new.h"
#include <malloc.h>


class IA
{
public:
 virtual int GetVal() = 0;
};


class IAManager
{
public:
 virtual int  GetAllocIASize() = 0;
 virtual IA * CreateIA( void * pMem ) =0 ;
};

class A1:public IA
{
public:
 A1()
  :aa( 10 )
 {
 }
 int aa;
 int GetVal(){ return 10;}
};

class A2:public A1
{
public:
 A2()
 {
  ss[0] = 'y';
 }
 char ss[100];
 int GetVal(){ return  ss[0];}
};

class A2Manager: public IAManager
{
public:
 virtual int  GetAllocIASize()
 {
  return sizeof( A2 );
 }
 virtual IA * CreateIA( void * pMem )
 {
  return new( pMem ) A2;
 }
};

void Ts()
{
 A2Manager a2m;

 void * pMem = ::_alloca( a2m.GetAllocIASize() );
 IA *pIA = a2m.CreateIA( pMem );
 int k = pIA->GetVal();

}


void Ts1()
{
 char sz[900] = {0};
 sz[800] = 1;
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 Ts();
 Ts1();
 return 0;
}

 

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