关键词 static const this

一。static
不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象a改变了某份数据后对象b可以检测到。
使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标,被static修饰。

注意事项:
1.static成员变量必须在类声明的外部初始化
    type class::name = value;type 
是变量的类型,class 是类名,name 是变量名,value 是初始值。将上面的 m_total 初始化:    
 int Student::m_total = 0;

2.静态成员变量在初始化时候不能再加static,但必须要有数据类型

3.在没有类的外部初始化情况下static成员变量不能使用
static 成员变量既可以通过对象来访问,也可以通过类来访问。请看下面的例子:
//通过类类访问 static 成员变量 Student::m_total = 10; 
//通过对象来访问 static 成员变量 Student stu("小明", 15, 92.5f); stu.m_total = 20;
 //通过对象指针来访问 static 成员变量 Student *pstu = new Student("李华", 16, 96); pstu -> m_total = 20;
 这三种方式是等效的。
参考代码:2.7_staitc成员变量.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public :
    Student( char *name, int age, float score);
    void show();
private :
    static int m_total;  //静态成员变量
          ~Student(){ m_total --;}
    char *m_name;
    int m_age;
    float m_score;
};
//初始化静态成员变量
int Student::m_total = 0;
Student::Student( char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
    m_total++;  //操作静态成员变量
}
void Student::show(){
    cout<<m_name<< "的年龄是" <<m_age<< ",成绩是" <<m_score<< "(当前共有" <<m_total<< "名学生)" <<endl;
}
int main(){
    //创建匿名对象
    ( new Student( "小明" , 15, 90)) -> show();
    ( new Student( "李磊" , 16, 80)) -> show();
    ( new Student( "张华" , 16, 99)) -> show();
    ( new Student( "王康" , 14, 60)) -> show();
    return 0;
}

static静态成员函数
在类中,static 除了可以声明静态成员变量,还可以声明静态成员函数。普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参 this,它不需要当前对象的地址,所以不管有没有创建对象,都可以调用静态成员函数。
参考代码:2.8_staitc成员函数.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public :
    Student( char *name, int age, float score);
    void show();
public //声明静态成员函数
    static int getTotal();
    static float getPoints();
private :
    static int m_total;  //总人数
    static float m_points;  //总成绩
private :
    char *m_name;
    int m_age;
    float m_score;
};
int Student::m_total = 0;
float Student::m_points = 0.0;
Student::Student( char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
    m_total++;
    m_points += score;
}
void Student::show(){
    cout<<m_name<< "的年龄是" <<m_age<< ",成绩是" <<m_score<<endl;
}
//定义静态成员函数
int Student::getTotal(){
    return m_total;
}
float Student::getPoints(){
    return m_points;
}
int main(){
    ( new Student( "小明" , 15, 90.6)) -> show();
    ( new Student( "李磊" , 16, 80.5)) -> show();
    ( new Student( "张华" , 16, 99.0)) -> show();
    ( new Student( "王康" , 14, 60.8)) -> show();
    int total = Student::getTotal();
    float points = Student::getPoints();
    cout<< "当前共有" <<total<< "名学生,总成绩是" <<points<< ",平均分是" <<points/total<<endl;
          system( "pause" );
    return 0;
}






二。this
this 是 C++ 中的一个关键字,也是一个 const 指针,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。
this 实际上是成员函数的一个形参,在调用成员函数时将对象的地址作为实参传递给 this。不过 this 这个形参是隐式的,它并不出现在代码中,而是在编译阶段由编译器默默地将它添加到参数列表中。 this 作为隐式形参,本质上是成员函数的局部变量,所以只能用在成员函数的内部,并且只有在通过对象调用成员函数时才给 this 赋值。







三。const:


const对象只能访问const成员函数








2.

const代码示例

#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public :
    Student( char *name, int age, float score);
public :
    void show();
    char *getname() const ;
    int getage() const ;
    float getscore() const ;
private :
    char *m_name;
    int m_age;
    float m_score;
};
Student::Student( char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
void Student::show(){
    cout<<m_name<< "的年龄是" <<m_age<< ",成绩是" <<m_score<<endl;
}
char * Student::getname() const {
    return m_name;
}
int Student::getage() const {
    return m_age;
}
float Student::getscore() const {
    return m_score;
}
int main(){
    const Student stu( "小明" , 15, 90.6);
    //stu.show();  //error
    cout<<stu.getname()<< "的年龄是" <<stu.getage()<< ",成绩是" <<stu.getscore()<<endl;
    const Student *pstu = new Student( "李磊" , 16, 80.5);
    //pstu -> show();  //error
    cout<<pstu->getname()<< "的年龄是" <<pstu->getage()<< ",成绩是" <<pstu->getscore()<<endl;
    return 0;
}
四。友元函数和友元类(friend)

友元函数不是成员函数


友元函数 在当前类以外定义的、不属于当前类的函数也可以在类中声明,但要在前面加 friend 关键字,这样就构成了友元函数。友元函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数。 友元函数可以访问当前类中的所有成员,包括 public、protected、private 属性的
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