1.一维数组
不允许动态定义数组长度,如
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];
2.在定义数组的时候要显示类型和空间大小(分配地址)
int a[]={1,2,4,5};
3.字符串函数
(1).strcpy(数组,字符串)
将字符串赋值给数组
(2).strcmp(字符串,字符串)
比较两个字符串的大小
(3). strlen和sizeof的区别
strlen : 主要是针对字符串 ;不包含'\0'
char str[100] ="hello";
strlen(str)= 5;
//
sizeof:计算空间大小的;
char str[100]="hello";
sizeof(str)=100; 计算的是字符数组的大小;
如果char str[]="hello";
sizeof(str)=6; 当数组的长度缺省时,计算内存分配的空间大小,字符串后面有结束符'\0',共 6个字节;和sizeof
4.*重要概念:值传递和地址传递
1.值传递:单向传递,实参传入到被调函数中,被调函数执行完就释放,参数不传回来
2.地址传递:双向传递,实参和形参指的是同一块内存空间,实参传入被调函数中,这个参数是会影响到被调函数的。
5.局部变量:在函数内部和参数定义的是局部变量,局部变量的作用范围只在当前定义的函数中有效,在别的函数中即使名字一样,也是不同变量,函数执行完空间立即释放的;
全局变量:定义在函数体外面;在整段程序中都有效的,如果函数中有局部变量和全局变量名字一样,那么在这个函数中局部变量有效;
6.static和extern
static
常见的有三种出现的位置:
1. 在局部变量中,变量前面加上static:被调函数释放后,加static的变量值是不释放的,下次调用的时候,是在上一次的
基础上继续使用。
2. 在全局变量中:static放在全局变量的前面,表示修饰的变量只能是本文件使用;
如:static1.c 中 static int num; 这个num只能是static1.c中使用;
如果static2 .c 中使用 ,是编译不过去的;
3. 在函数的前面;
如果是 在函数的前面加上static ,表示我这个函数只能在本文件中使用;
6.2 extern
可以修饰全局变量;
1.在本文件中,如何全局变量定义在后面,在前面使用的时候,要加extern声明一下;
2. 如果要使用另外一个文件中的变量,可以进行extern声明一下,表示这个变量外部文件可以用;
7. 如果你的工程文件有n个.c文件,main()只能出现一次 ;这个是你的 工程文件的入口处 。
一个任务只能是一个 main******************************************
8..静态存储 ,动态存储
静态数据区:从文件开始就存在,一直到文件执行结束才结束 ;存放 静态局部变量 ,全局变量 ;
动态数据区 :从调用自定义的函数开始,到这个函数执行结束就释放 ;形参 ,局部变量 ,函数的返回地址;
int sum()
{
int i=0;
int sum1=0;
for(i=0; i<5; i++)
sum1= sum1+i;
return sum1;
}
int main()
{
static int num=0;
num= sum();
.......
return 0;
}
main()-------------sum------return sum1------------------------------------------------return 0;
static num---------------------------------------------------------------------------..........
sum1........
10.
栈区 : 存放的 局部变量,形参 ;
堆区 : 用户 ,程序员申请的空间 ,malloc()申请 的;
数据区 :初始化 的 ,未初始化的 ;
bss未初始化的 : 未初始化的全局变量 ,static变量 ;
data初始化的 数据区 : 初始化的全局变量 ,static变量 ,还有常量;
text代码段 :存放可执行的代码
11. 栈和堆的区别
栈 : 存放局部变量 ,函数形参等 ,由 编译器来分配和释放 ;
堆区 :由程序员来申请释放 ;----很容易造成内存泄露 ,耗尽;malloc---free配对 。