第5周-项目2-游戏中的角色类(1)

问题及代码:


/*
*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:main.cpp
*作    者:王艺霖
*完成日期:2016年3月28日
*版 本 号:v1.0
*问题描述: 基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。
*/

#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string M,int x);
    bool show();
    void attack();
    void eat(int );
    void beAttack();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
int main()
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}
void Role::setRole(string M,int x)
{
    blood=x;
    cout<<"名字:"<<M<<"生命力:"<<blood<<endl;
}

bool Role::show()
{
    if(blood>0)
    cout<<"生命力:"<<blood<<endl;
    else
    cout<<"无生命力"<<endl;

}
void Role::attack()
{
    cout<<"您造成了1点伤害"<<endl;
}
void Role::eat(int n)
{
    blood+=n;
    cout<<"您得到"<<n<<"点生命"<<endl;
}
void Role::beAttack()
{
    blood=blood-1;
    cout<<"您减少"<<1<<"点生命"<<endl;
}


运行结果:


知识点总结:

成员函数的运用



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