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*All right reserved.
*文件名称:test.cpp
*作 者:韩双志
*完成日期:2016年3月30日
*版本号:v1.0
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*问题描述:补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。
*输入描述:无
*输出描述:角色的歇凉和状态
/*
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Role
{
public:
void setRole(string a,int b){name=a;blood=b;}
double attack();
double eat(double);
double beattack();
void show();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
void Role::show()
{
if(blood>0)
cout<<name<<"have "<<blood<<"it is alive"<<endl;
else
cout<<name<<"have "<<blood<<"it isn't alive"<<endl;
}
double Role::eat(double n)
{
blood=blood+n;
return blood;
}
double Role::attack()
{
blood=blood+1;
return blood;
}
double Role::beattack()
{
blood=blood-1;
return blood;
}
int main()
{
Role mary;
mary.setRole("Mary",4);
mary.show();
mary.attack();
mary.eat(2);
mary.beattack();
mary.beattack();
mary.show();
return 0;
}
*/
运行结果:
知识点总结:
类函数的调用
学习心得:
学会了类函数的应用和成员函数的应用