项目2-游戏中的角色(1)




/*

*Copyright (c) 2014,烟台大学计算机学院

*All right reserved.

*文件名称:test.cpp

*作    者:韩双志

*完成日期:2016年3月30日

*版本号:v1.0

*

*问题描述:补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。

*输入描述:无

*输出描述:角色的歇凉和状态

/*

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string a,int b){name=a;blood=b;}
    double attack();
    double eat(double);
    double beattack();
    void show();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
void Role::show()
{
    if(blood>0)
        cout<<name<<"have "<<blood<<"it is alive"<<endl;
    else
        cout<<name<<"have "<<blood<<"it isn't alive"<<endl;
}
double Role::eat(double n)
{
    blood=blood+n;
 return blood;
}
double Role::attack()
{
    blood=blood+1;
 return blood;
}
double Role::beattack()
{
    blood=blood-1;
 return blood;
}
int main()
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beattack();
    mary.beattack();
    mary.show();
    return 0;
}

*/

运行结果:

知识点总结:

      类函数的调用

学习心得:

     学会了类函数的应用和成员函数的应用

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