//GDI+版本:
//原点对齐:tb.TranslateTransform( 22 , 29 );
//----------------------------------------------------------------
using( TextureBrush tb= new TextureBrush( bitmap))
{
tb.TranslateTransform( 22 , 29 );
g.FillRectangle( br , 22 , 29 , 20 , 20 );
}
//如果是WPF原理差不多:
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ib.Transform = new TranslateTransform((int)box.Left, (int)box.Top);
dc.DrawGeometry(ib, pen, sg);
TextureBrush ImageBrush 位置跑偏 全局对齐 原点对齐
于 2019-04-11 15:23:36 首次发布