static 单例模式 抽象类

一、static

 英文含义:静态

   1、修饰成员变量
       (1)修饰的成员变量,不属于对象的数据结构
       (2)静态变量属于类的,通常使用类名去调用
       (3)静态变量与类的信息一起存在方法区中,只存在一份,是对象的公共资源
    2、修饰方法
       (1)通常的方法都是与具体对象有关系,即对象的方法(行为)
       (2)如果是static方法则与对象毫无关系,是类的方法,通常用类名去调用常常与参数有关系
       (3)static方法内因为无法使用this关键字,因此不能直接访问非静态成员
       (4)static方法的作用一般都用于设计成"工具方法"和"工厂方法"              
   3、static修饰代码块
       static{
            代码逻辑
       }
      静态块存储在方法区中,只加载一次,与对象无关。 执行时机为加载类的信息期间,可以理解为在实例化之前。

     作用:通常用于加载程序中所需要的静态资源:如:图片,音频,视频等。

二、设计模式之单例模式
          需求:在程序中的任何地方,我们想要获取某一个类的唯一对象。我们称之为类的单例   
 Singleton
     (1)提供一个私有的静态的本类型的成员变量
     (2)构造器私有化
     (3)提供公有的静态的方法获取本类中创建的实例化

   饿汉写法:  加载期间就实例化对象
     public class Singleton{
         private static Singleton instance = new Singleton();
         private Singleton(){}
         public static Singleton getInstance(){
             return instance;
         }
     }
     懒汉写法:  调用方法时才创建对象
     public class Singleton{
         private static Singleton instance ;
         private Singleton(){}
         public static Singleton getInstance(){
             if(instance ==null){
                 instance = new Singleton();
             }
             return instance;
         }
     }                           

三、抽象类:
   因为继承的关系,子类的功能可以越来越具体,相对来说,父类更加一般化,通用化。因为父类封装了子类的共同行为,所以, 在定义时,我们可以定义方法的逻辑。有的时候,在父类中无法完成子类的功能需求,此时,不如不写,即不写方法体,代码简单化。但是此方法必须使用abstract修饰,那么此类型也必须使用abstract修饰,即抽象类

1、抽象方法与抽象类
  1)用abstract修饰的方法,不需要写方法体,但是得用分号来结尾 
  2)有抽象方法的类,必须使用abstract声明(修饰)
2、抽象类不能实例化
  1)  抽象类不能创建对象,没有意义
  2)  抽象类可以提供构造器
  3)  抽象类中可以没有抽象方法
  4)  abstract和final不能同时修饰一个类型
3、继承抽象类
  1)若一个类继承了抽象类,那么这个类必须重写(实现)抽象类的所有抽象方法 
  2)若一个类没有实现抽象类的所有抽象方法, 那么这个类必须使用abstract修饰
4、抽象类的意义:
   1)给不同的子类定义一个父类
   2)抽象类可以封装子类的共同特征与共同行为
   3)虽然子类方法可能有不能的实现逻辑,但是
         方法的定义一致。

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