go底层系列-range原理剖析

range

前言

  • range是Golang提供的一种迭代遍历手段

  • 可操作的类型有数组、切片、Map、channel

  • 实际使用频率非常高

热身

func RangeSlice(slice []int) {
	for index, value := range slice {
		_, _ = index, value
	}
}
// 程序解释:函数中使用for-range对切片进行遍历,获取切片的下标和元素素值
// 参考答案:
//		遍历过程中每次迭代会对index和value进行赋值
//		如果数据量大或者value类型为string时,对value的赋值操作可能是多余的,
//		可以在for-range中忽略value值,使用slice[index]引用value值



// Map遍历
func RangeMap(myMap map[int]string) {
	for key, _ := range myMap {
		_, _ = key, myMap[key]
	}
}
// 参考答案:
// 		函数中for-range语句中只获取key值,然后跟据key值获取value值,虽然看似减少了一次赋值
// 		但通过key值查找value值的性能消耗可能高于赋值消耗。
//		能否优化取决于map所存储数据结构特征、结合实际情况进行



// 动态遍历
func main() {
	v := []int{1, 2, 3}
	for i := range v {
		v = append(v, i)
	}
}
// 程序解释:
//		main()函数中定义一个切片v,通过range遍历v,遍历过程中不断向v中添加新的元素。
// 参考答案:
//		能够正常结束。循环内改变切片的长度,不影响循环次数,循环次效在循环开始前就已经确定了。

实现原理

  • 可以从编译器源码中找到答案

    • 编译器源码 gofrontend/go/statements.cc/For_range_statement::do_lower() 方法中有如下注释
      在这里插入图片描述
  • 可见range实际上是一个C风格的循环结构

    • range支持数组、数组指针、切片、map和channel类型
    • 对于不同类型 有些细节上的差异

range for slice

下面的注释解释了遍历slice的过程:

在这里插入图片描述

  • 遍历slice前会先获取slice的长度len_temp作为循环次数
  • 循环体中,每次循环会先获取元素值
    • 如果for-range中接收index和value的话,则会对index和value进行一次赋值
    • 由于循环开始前循环次数就已经确定了
      • 所以循环过程中新添加的元素是没办法遍历到的

range for array

数组与数组指针的遍历过程与slice基本一致,不再赘述


range for map

下面的注释解释了遍历map的过程:

在这里插入图片描述

  • 遍历map时没有指定循环次数
  • 循环体与遍历slice类似
  • 由于map底层实现与slice不同
    • map底层使用hash表实现,插入数据位置是随机的
      • 所以遍历过程中新插入的数据不能保证遍历到

range for channel

遍历channel是最特殊的,这是由channel的实现机制决定的:

在这里插入图片描述

  • 依次从channel中读取数据,读取前是不知道里面有多少个元素的。

    • 如果channel中没有元素,则会阻塞等待,
    • 如果channel已被关闭,则会解除阻塞并退出循环
  • 注:

    • 上述注释中index_temp实际上描述是有误的,应该为value_temp
      • 因为index对于channel是没有意义的
    • 使用for-range遍历channel时只能获取一个返回值

编程Tips

  • 遍历过程中可以适情况放弃接收index或value,可以一定程度上提升性能
  • 遍历channel时,如果channel中没有数据,可能会阻塞
  • 尽量避免遍历过程中修改原数据

总结

  • for-range的实现实际上是C风格的for循环
  • 使用index,value接收range返回值
    • 会发生一次数据拷贝
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