TCP/IP协议与UDP协议

目录

一TCP\IP

1.1.TCP/IP协议是什么

1.2.TCP协议特性

1.3.TCP/IP分层

1.4.TPC报文段

源端口、目标端口:

序列号:

确认号:

数据偏移/首部长度:

控制位

       URG(紧急位):

        ACK(确认位):

       PSH(急切位):

       RST(重置位):

       SYN(同步位):

      FIN(断开位):

窗口大小:

校验和:

选项部分:

1.5.三次握手

1.6.四次挥手

1.7.TPC有限状态机(握手)

1.8.TPC有限状态机(挥手)

二、UDP协议

2.1.UDP特性

2.2.UDP协议


一TCP\IP

1.1.TCP/IP协议是什么

TCP/IP 指传输控制协议/网际协议,是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。

TCP/IP 定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。

1.2.TCP协议特性

1.工作在传输层

2.面向连接协议

3.全双工协议

4.半关闭 

5.错误检查

6.将数据打包成段,排序(给数据排序)

7.确认机制

8.数据恢复,重传

9.流量控制,滑动窗口

1.3.TCP/IP分层

共定义了四层,和 OSI参考模型的分层有对应关系。

TCP\IP与OSI比较

相同点 
(1) 两者都是以协议栈的概念为基础

(2) 协议栈中的协议彼此相互独立

(3) 下层对上层提供服务

不同点
(1) OSI是先有模型;TCP/IP是先有协议,后有模型

(2) OSI是国际标准,适用于各种协议栈;TCP/IP实际标准,只适用于TCP/IP网络

(3) 层次数量不同
 

1.4.TPC报文段

源端口、目标端口:

计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个,即 65536 (0-65535)。

序列号:

表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号。在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号。由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从0 开始 无限循环。

确认号

表示接收方期望收到发送方下一个报文段的第一个字节数据的编号。也就是告诉发送方:我希望你(指发送方)下次发送的数据的第一个字节数据的编号为此确认号:传输是否有问题。

数据偏移/首部长度

表示TCP报文段的首部长度,共4位,由于TCP首部包含一个长度可变的选项部分,需要指定这个TCP报文段到底有多长。它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。该字段的单位是32位(即4个字节为计算单位),4位二进制最大表示15,所以数据偏移也就是TCP首部最大60字节。

控制位

       URG(紧急位)

      表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。后面的紧急指针字段 (urgent pointer)只有当URG=1时才有效。

        ACK(确认位)

       表示是否前面确认号字段是否有效。只有当ACK=1时,前面的确认号字            段才有效。TCP规定,连接建立后,ACK必须为1,带ACK标志的TCP报文段称为确认报文段。

       PSH(急切位)

        提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间。如果为1,则表示对方应当立即把数据提交给上层应用,而不是缓存起来,如果应用程序不将接收到的数据读走,就会一直停留在TCP接收缓冲区中。

       RST(重置位)

       如果收到一个RST=1的报文,说明与主机的连接出现了严重错误(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。或者说明上次发送给主机的数据有问题,主机拒绝 响应,带RST标志的TCP报文段称为复位报文段。

       SYN(同步位)

       在建立连接时使用,用来同步序号。当SYN=1,ACK=0时,表示这是一个请求建立连接的报文段;当SYN=1,ACK=1时,表示对方同意建立连接。SYN=1,说明这是一个请求建立连接或同意建立连接的报文。只有在前两次握手中SYN才置为1,带SYN标志的TCP报文段称为同步报文段。

      FIN(断开位)

     表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。如果FIN=1,即告诉对方:“我的数据已经发送完毕,你可以释放连接了”,带FIN标志的TCP报文段称为结束报文段。

窗口大小

      表示现在允许对方发送的数据量,也就是告诉对方,从本报文段的确认号开始允许对方发送的数据量,达到此值,需要ACK确认后才能再继续传送后面数据,由Window size value * Window size scaling factor(此值在三次握手阶段TCP选项Window scale协商得到)得出此值。

校验和

提供额外的可靠性紧急指针:标记紧急数据在数据字段中的位置。

选项部分

其最大长度可根据TCP首部长度进行推算。TCP首部长度用4位表示,选项部分最长为:(2^4-1)*4-20=40字节。

1.5.三次握手

TCP建立联系的过程,称为三次握手。(传输之前会建立三次联系)

第一次握手:PC1会发送一个建立连接的报文,报文里有  1.报文序列号(seq=x)2.同步位请求建立联系关系:SYD=1 ACK=0 (请求建立联系)。

第二次握手:当PC2收到消息后,要回复一个报文,报文里有   1.报文的序号 (seq=y) 2.ACK确认号 (我希望下次收到你发送 ack=x+1的序列报文)。   3.控制位同意建立联系:SYN=1 ACK=1

第三次握手:收到PC2同意建立连接的报文后,发送报文:1.一个ack=x+1的报文。 2.告诉PC2希望下次发送 ack=y+1 的报文给PC1。 3.最后封装ACK=1(同意请求,同意连接)的报文。

1.6.四次挥手

TCP解除联系的过程,称为四次挥手。

因为TCP有半关闭概念,怕数据没有传完,所以有四次。

PC1发送断开请求                                                  PC2收到请求

PC2发送未发送完成的报文,同意请求                PC1收到报文,断开连接

ACK=1 进入半关闭状态 我收到请求 但我们之间还有数据传输 所以不能断开

ACK=1 FIN=1 同意断开 我收到你的请求 同意断开

1.7.TPC有限状态机(握手)

客户端:SYN-SENT(同步已发送)       ESTAB(已建立联系)

服务端:LISTEN(监听,收听)            SYN-RCVD(同步收到)         ESTAB(已建立联系) 

1.8.TPC有限状态机(挥手)

  1. CLOSED 没有任何连接状态

  2. LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求 (服务开启 http(进程) 80端口在帮进程 看着 有没有人找 http )

  3. SYN-SENT 在发送连接请求后,等待对方确认

  4. SYN-RECEIVED 在收到和发送一个连接请求后,等待对方确认

  5. ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态

  6. FIN-WAIT-1 主动关闭,主机已发送关闭连接请求,等待对方确认

  7. FIN-WAIT-2 主动关闭,主机已收到对方关闭传输连接确认,等待对方发送关闭传输连接请求

  8. TIME-WAIT 完成双向传输连接关闭,等待所有分组消失

  9. CLOSE-WAIT 被动关闭,收到对方发来的关闭连接请求,并已确认

  10. LAST-ACK 被动关闭,等待最后一个关闭传输连接确认,并等待所有分组消失

  11. CLOSING 双方同时尝试关闭传输连接,等待对方确认

   

二、UDP协议

2.1.UDP特性

1.工作在传输层

2.提供不可靠的网络访问

3.非面向连接协议

4.有限的错误检查

5.传输性能高

6.无数据恢复特性

2.2.UDP协议

UDP协议是无连接、不保证可靠性的传输层协议。发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高。

端口号协议说明
69TFTP简单文件传输协议
111RPC远程过程调用  注册中心
123NTP网络时间协议

TCP:面向连接,稳定但速度慢。

UDP:无连接,快但不稳定。

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### 回答1: 在VB.NET中进行TCP/IP通讯的实例,可以通过System.Net命名空间中的TcpClient和TcpListener类来实现。 首先,我们需要创建一个服务器端,用于监听客户端的连接。通过TcpListener类可以实现该功能。以下是一个简单的服务器端示例代码: ```vb.net Imports System.Net Imports System.Net.Sockets Imports System.Text Module Server Sub Main() Dim serverIPAddress As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1") Dim serverPort As Integer = 8888 Dim server As New TcpListener(serverIPAddress, serverPort) server.Start() Console.WriteLine("等待客户端连接...") Dim client As TcpClient = server.AcceptTcpClient() Console.WriteLine("客户端已连接!") Dim stream As NetworkStream = client.GetStream() Dim data(1023) As Byte While True Dim bytesRead As Integer = stream.Read(data, 0, data.Length) Dim responseData As String = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead) Console.WriteLine("接收到客户端数据:" & responseData) Dim response As String = "服务器收到了您的消息!" Dim responseBytes As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes(response) stream.Write(responseBytes, 0, responseBytes.Length) End While stream.Close() client.Close() server.Stop() End Sub End Module ``` 接下来,我们创建一个客户端,用于与服务器进行通信。同样使用TcpClient类来实现该功能。以下是一个简单的客户端示例代码: ```vb.net Imports System.Net Imports System.Net.Sockets Imports System.Text Module Client Sub Main() Dim serverIPAddress As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1") Dim serverPort As Integer = 8888 Dim client As New TcpClient client.Connect(serverIPAddress, serverPort) Dim stream As NetworkStream = client.GetStream() Dim data As String = "Hello, server!" Dim dataBytes As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes(data) stream.Write(dataBytes, 0, dataBytes.Length) Dim response(1023) As Byte Dim bytesRead As Integer = stream.Read(response, 0, response.Length) Dim responseData As String = Encoding.ASCII.GetString(response, 0, bytesRead) Console.WriteLine("接收到服务器消息:" & responseData) stream.Close() client.Close() End Sub End Module ``` 通过上述代码,我们可以在本地进行TCP/IP通讯实验。其中服务器端监听的IP地址为"127.0.0.1",端口号为8888,客户端连接服务器后会发送"Hello, server!"的消息,服务器端接收到消息后会返回"服务器收到了您的消息!"的回复。 ### 回答2: VB.NET是一种基于.NET平台开发的高级编程语言,它可以实现TCP/IP通信。下面我将以一个简单的TCP/IP通信实例来说明。 首先,我们需要在VB.NET中引用System.Net命名空间以便使用相关的类和方法。接下来,创建一个TcpClient对象,用于作为客户端与服务器通信。 ```vb.net Imports System.Net Imports System.Net.Sockets Public Sub TCPClientExample() Dim serverIP As String = "192.168.1.100" Dim serverPort As Integer = 8888 Dim client As New TcpClient() client.Connect(serverIP, serverPort) '连接到服务器 Dim stream As NetworkStream = client.GetStream() Dim data As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, Server!") '将字符串转换为字节数组 stream.Write(data, 0, data.Length) '发送数据 data = New Byte(255) {} '创建接收数据的缓冲区 Dim bytesRead As Integer = stream.Read(data, 0, data.Length) '接收数据 Dim responseData As String = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead) '将字节数组转换为字符串 Console.WriteLine("Received from server: " & responseData) stream.Close() client.Close() End Sub ``` 在上述示例中,我们先创建了一个TcpClient对象,并使用Connect方法连接到指定的服务器IP地址和端口号。然后,通过GetStream方法获取与服务器通信的网络流。 然后,我们将要发送的数据转换成字节数组,并使用Write方法将数据发送给服务器。接着,创建一个缓冲区用于接收服务器返回的数据,并使用Read方法接收数据。最后,通过GetString方法将字节数组转换成字符串,并输出接收到的数据。 最后,记得在程序结束后关闭网络流和TcpClient对象。 需要注意的是,以上只是一个简单的示例,实际上TCP/IP通信还涉及到更多的细节,比如异步通信、异常处理等。当编写实际应用时,需要考虑到更多的因素。 ### 回答3: 使用VB.NET进行TCP/IP通讯的实例可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个新的VB.NET控制台应用程序项目。 2. 导入命名空间`System.Net.Sockets`和`System.Text`。 3. 在`Sub Main()`方法中添加以下代码: ```vb ' 设置服务器IP地址和端口号 Dim serverIP As String = "127.0.0.1" Dim serverPort As Integer = 8888 ' 创建TCP客户端套接字 Dim clientSocket As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) ' 连接到服务器 clientSocket.Connect(serverIP, serverPort) ' 发送数据给服务器 Dim data As String = "Hello, server!" Dim buffer() As Byte = Encoding.ASCII.GetBytes(data) clientSocket.Send(buffer) ' 接收服务器的响应 Dim receivedBuffer(4096) As Byte Dim receivedData As New StringBuilder() Dim bytesRead As Integer = clientSocket.Receive(receivedBuffer) receivedData.Append(Encoding.ASCII.GetString(receivedBuffer, 0, bytesRead)) ' 输出服务器的响应 Console.WriteLine("Received from server: " & receivedData.ToString()) ' 关闭客户端套接字 clientSocket.Close() ' 暂停控制台 Console.ReadKey() ``` 4. 创建一个新的VB.NET控制台应用程序项目。 5. 导入命名空间`System.Net.Sockets`和`System.Text`。 6. 在`Sub Main()`方法中添加以下代码: ```vb ' 设置服务器IP地址和端口号 Dim serverIP As String = "127.0.0.1" Dim serverPort As Integer = 8888 ' 创建TCP服务器套接字 Dim serverSocket As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) ' 绑定套接字到IP地址和端口号 serverSocket.Bind(New IPEndPoint(IPAddress.Parse(serverIP), serverPort)) ' 开始监听客户端连接 serverSocket.Listen(10) Console.WriteLine("Server started, waiting for client connections...") ' 接受客户端连接请求 Dim clientSocket As Socket = serverSocket.Accept() ' 接收客户端的消息 Dim receivedBuffer(4096) As Byte Dim receivedData As New StringBuilder() Dim bytesRead As Integer = clientSocket.Receive(receivedBuffer) receivedData.Append(Encoding.ASCII.GetString(receivedBuffer, 0, bytesRead)) ' 输出客户端的消息 Console.WriteLine("Received from client: " & receivedData.ToString()) ' 向客户端发送响应 Dim response As String = "Hello, client!" Dim responseBuffer() As Byte = Encoding.ASCII.GetBytes(response) clientSocket.Send(responseBuffer) ' 关闭客户端套接字 clientSocket.Close() ' 关闭服务器套接字 serverSocket.Close() ' 暂停控制台 Console.ReadKey() ``` 以上就是使用VB.NET进行TCP/IP通讯的简单实例,其中一个代码片段是客户端实例,另一个是服务器实例。可以通过更改代码中的IP地址和端口号来适应特定的网络环境。
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