Flash Builder 4正式版的一些改动

转自:http://www.riafan.com/article/flex/trackback.asp?tbID=210&action=addtb&tbKey=c81c22f7d00a032502e3b94063325760690eb3a7

 

相对于Flash Builder 4 Beta 2,Flash Builder 4正式版有不少改动,大家在升级旧程序时应该特别注意。

  • 基于Eclipse 3.5.1,JRE升级到1.6;
  • 采用新一代的Adobe Community Help,支持离线浏览; 
  • 支持新建Adobe Flash CS5 项目;
  • 连接数据/服务中支持XML; 
  • 如果使用了Data Centric Development,导出应用程序源代码时会附带数据模型文件;
  • 添加自定义项渲染器代码辅助。
  • 添加生成服务调用代码辅助。

下面是Flex SDK 4正式版相对于Flex SDK 4 Beta 2的几个变动:

  • xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"命名空间改为xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx";
  • 新增Flex 4图形主题和CSS 主题;
  • 新增AIR的主题;
  • Flex及AIR Automation API开源;
  • 内置OSMF(Open Source MediaFramework)开源媒体框架;
  • 数据可视化组件(Chart和AdvancedDateGrid)已经开源。

另外,我测试过一个简单的Chart应用,用Flex SDK 4来编译,只有115K,用Flex SDK 3.5来编译,多达336K。这就是说,用纯ActionScript开发的Chart在文件大小上已经没有什么太大优势了。所以说升级到Flex 4才是硬道理,Chart应用开发首选Flex 4。

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