顺序栈
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define MAXSIZE 50 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
int data[MAXSIZE]; // 存放栈中元素
int top; //栈顶指针
}SqStack;
//初始化栈
void Init_SqStack(SqStack &S){
S.top = -1;
return;
}
//1. Top值不能超过MaxSize
//2. 空栈的判定条件通常定为top == -1,满栈的判定条件通常为top == MaxSize - 1,栈中数据元素个数为top + 1
//判空
bool StackEmpyt(SqStack S){
if (S.top == -1) return true;
else return false;
}
//进栈
void push(SqStack &S, int x){ //&s引用,对原对象操作,s与原对象属性相同的对象
if (S.top == MAXSIZE - 1){
printf("Fulled");
return;
}
S.data[++S.top] = x;
}
//出栈
void Pop(SqStack &S, int &x){ // 把出栈的值赋给x,所以引用x
if (S.top == -1){
printf("Empty");
return;
}
x = S.data[S.top--];
}
//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S, int &x){ // 把出栈的值赋给x,所以引用x
if (S.top == -1){
printf("Empty");
return false;
}
x = S.data[S.top];
return true;
}
共享栈
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define MAXSIZE 50 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
int data[MAXSIZE]; // 存放栈中元素
int top1; // 栈1栈顶指针
int top2; // 栈2栈顶指针
}SqDoubleStack;
//栈满的条件:指针top1和top2只相差1,即top1 + 1 == top2
//压栈
void Push(SqDoubleStack &S, int x, int stackNum){
if (S.top1 + 1 == S.top2){
printf("Fulled"); // 栈满了
return;
}
if (stackNum == 1) S.data[++S.top1] = x;
else if (stackNum == 2) S.data[--S.top2] = x;
return;
}
链式栈
入栈
出栈
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
typedef struct SNode{
int data; // 存放栈中元素
struct SNode *next; // 下一个结点
}SNode, *SLink; // 结点
typedef struct LinkStack{
SLink top; // 栈顶指针
int count; // 链栈结点数
}LinkStack; // 链栈
//进栈
void Push(LinkStack *S, int x){
SLink p = (SLink)malloc(sizeof(SNode)); //给新元素分配空间
//SNode *p = (SNode*)malloc(sizeof(SNode));
//这是等价的
p->data = x; // 新元素的值
p->next = S->top; // p的后继指向栈顶元素
S->top = p; //栈顶指针指向新的元素
S->count++; //栈中元素个数加1
}
//出栈
void Pop(LinkStack *S, int &x){
if (S->top == NULL){
printf("Empty");
return;
}
x = S->top->data; // 栈顶元素值
SLink p = S->top; // 辅助指针
S->top = S->top->next; //栈顶指针后移
free(p); //释放被删除数据的存储空间
S->count--; //栈中元素个数减一
}
代码有些地方用&,有的用SqStack *S,SqStack S,甚至有的用SqStack *& S。
这里可以看作SqStack S操作的是局部变量,不会影响原来的值,其他的都会改变原来的值