这题同样也是用树状数组去过,像上一篇写的一样,对于树状数组我们只需抽象出这样一个数组模型,对数组一段区间求和,并且数组元素的值会变化,就可以用树状数组进行加速,至于树状数组的结构和实现,可以先放一下。那么这题同样,给定一个区间(a,b),例如(1,3),我们只需在a[1]+1,a[4]-1,如果要查询3气球的涂色次数,然后将a[3]+a[2]+a[1]加起来即可。
抽象出来,就是对于 a b闭区间,遍历里面整数点一次,就是对a加1,对b+1减一,多次重复这个过程,当求某个点x遍历次数时,从a1加到ax既可 ,那么这个数组模型和树状数组所需那个底层数组一样,就可用树状数组加速。建议用手推一下这个过程,更加容易理解。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
int n,a,b,c[1000000];
int lowbit(int t)
{
return t&(-t);
}
void update(int pos,int num)
{
while(pos<=n)
{
c[pos]+=num;
pos+=lowbit(pos);
}
}
int sum(int num)
{
int sum=0;
while(num>0)
{
sum+=c[num];
num-=lowbit(num);
}
return sum;
}
int main(void)
{
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
memset(c,0,sizeof(c));
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
update(a,1);
update(b+1,-1);
}
for(int i=1;i<n;i++)
{
printf("%d ",sum(i));
}
printf("%d\n",sum(n));
}
return 0;
}