读书笔记 之一

       使用设计模式来降低模块之间的耦合度,使程序更加的灵活,并且复用度高,容易修改同时容易扩展。这是目的。

     1    业务逻辑  与界面逻辑   分开  

public class operation
{  
    public static double  GetResult(double bumberA  ,double numberB ,string operation )

}

这是计算器代码的  计算逻辑部分

static void  Main(string[] args)
{
   try{
      Console.write("");



}
catch(exception ex)
{
Console.WriteLine("输入有错" + ex.Message);
}
}

这是客户端交互代码,将这两部分的分开,有助于计算器程序的扩展,这就是一种设计。不同的逻辑部分分开实现。

这是用C# 练习的代码:

using System.Linq;
using System.Text;

namespace s
{
    class operation
    {
        public static double  Getresult (double numberA, double numberB, string operation)
        {
            double result = 0d;
            switch (operation)
            {
                case "+": result = numberA + numberB;
                    break;
                case "-": result = numberA - numberB;
                    break;
                case "/":
                    if(numberB == 0.0)
                    {
                        Console.WriteLine("输入有错:");
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        result = numberA / numberB;
                        break;
                    }
                    

            }
            return result;


        }
    }
}

using System;
using System.Collections;
using s;

namespace user
{
    
    class user 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Console.Write("请输入数字A:");
                string strnumberA = Console.ReadLine();
                Console.Write("请输入 操作符号:");
                string stroperation = Console.ReadLine();
                Console.Write("请输入数字B:");
                string strnumberB = Console.ReadLine();

                string strResult = "";
                strResult = Convert.ToString(operation.Getresult(Convert.ToDouble(strnumberA), Convert.ToDouble(strnumberB), stroperation));
                Console.WriteLine("结果是:" + strResult);
                Console.ReadLine();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("您的输入有错误:" + ex.Message);
            }
         

        }

    }

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值