python socket UDP或广播模式 发送接收数据

python socket UDP或广播模式 发送接收数据

服务端 监听 server.py

import socket
 
# 创建 socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
#设置为广播模式
#sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_BROADCAST,1)
#设置接收数据超时1秒
sk.settimeout(1)
# 绑定 IP 和端口号
sk.bind(('0.0.0.0', 60000))
while True:
  # 接收数据
  msg, addr = sk.recvfrom(1024)
  # 打印
  print('来自[%s:%s]的消息: %s' % (addr[0], addr[1], msg))
  #将数据原路发回
  sk.sendto(msg, addr)

 
# 关闭 socket
sk.close()

客户端发送接收 client.py

import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
#设置为广播模式
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_BROADCAST,1)
#s.sendto(sdata,('<broadcast>',60000))广播模式发送数据
#发送数据
s.sendto("你好啊,服务器".encode('utf-8'), ('127.0.0.1',60000))
#接收数据
data=s.recvfrom(1024)
#显示数据
print(data)

s.close

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: 这是一段发送 UDP 广播的示例代码: ``` import socket # 创建 socket 对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置 socket 可以发送广播 s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1) # 发送广播消息 s.sendto(b'Hello World!', ('<broadcast>', 8000)) # 关闭 socket s.close() ``` 这是一段接收 UDP 广播的示例代码: ``` import socket # 创建 socket 对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定到 8000 端口 s.bind(('', 8000)) # 接收数据 data, addr = s.recvfrom(1024) print('Received message:', data.decode()) # 关闭 socket s.close() ``` 在这个示例中,我们创建了一个 UDP socket,设置了它可以发送广播,然后通过调用 `sendto` 函数发送广播消息。在另一个程序中,我们创建了另一个 UDP socket,绑定到 8000 端口,然后调用 `recvfrom` 函数接收数据。 ### 回答2: UDP (User Datagram Protocol) 是一种面向无连接的传输层协议,适用于数据量较小、延迟要求相对较低的网络通信。UDP 广播是一种发送方向网络中所有主机发送数据的方式,接收方可以通过监听特定的端口来接收广播数据。下面是一个UDP广播发送和接收的示例: UDP广播发送端: ``` import socket def send_broadcast(message, port): # 创建UDP socket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket选项,允许广播 udp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1) # 广播地址为255.255.255.255 broadcast_address = ('255.255.255.255', port) # 发送广播消息 udp_socket.sendto(message.encode(), broadcast_address) # 关闭socket udp_socket.close() message = "这是一条UDP广播消息" port = 12345 send_broadcast(message, port) ``` UDP广播接收端: ``` import socket def receive_broadcast(port): # 创建UDP socket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket选项,允许广播 udp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1) # 绑定接收端口 udp_socket.bind(('', port)) while True: # 接收数据 message, address = udp_socket.recvfrom(1024) print("接收到来自{}的UDP广播消息:{}".format(address, message.decode())) port = 12345 receive_broadcast(port) ``` 在发送端,首先创建一个UDP socket,然后设置socket选项,允许广播。接着指定广播地址为255.255.255.255,并调用sendto()方法发送广播消息。最后关闭socket。 在接收端,首先创建一个UDP socket,然后设置socket选项,允许广播。接着绑定接收端口,并使用一个无限循环来接收广播消息。当接收到广播消息时,打印出发送方的地址和消息内容。 通过这个示例,我们可以通过UDP广播实现简单的多主机通信,发送端向所有主机发送广播消息,接收端可以监听特定的端口接收广播消息。 ### 回答3: UDP是一种无连接的传输协议,它可以进行广播发送接收数据。下面是一个UDP广播发送和接收的示例: 发送端示例: 1. 创建一个UDP套接字: ```python import socket sender_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) ``` 2. 设置套接字的选项,允许进行广播发送: ```python sender_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1) ``` 3. 绑定套接字到一个本地地址和端口: ```python sender_socket.bind(('0.0.0.0', 1234)) ``` 4. 定义要发送广播消息: ```python message = b"Hello, world!" ``` 5. 发送广播消息: ```python sender_socket.sendto(message, ('255.255.255.255', 1234)) ``` 接收端示例: 1. 创建一个UDP套接字: ```python import socket receiver_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) ``` 2. 将套接字绑定到一个本地地址和端口: ```python receiver_socket.bind(('0.0.0.0', 1234)) ``` 3. 循环接收广播消息: ```python while True: data, address = receiver_socket.recvfrom(1024) print("Received message: ", data) ``` 发送端首先创建一个UDP套接字,并设置套接字的选项,允许进行广播发送。然后,绑定套接字到一个本地地址和端口。接着,定义要发送广播消息,并使用sendto()方法将消息发送广播地址。 接收端首先创建一个UDP套接字,并将套接字绑定到一个本地地址和端口。然后,进入一个无限循环,使用recvfrom()方法接收广播消息,并打印出接收到的消息内容。 这个示例展示了UDP广播发送和接收的基本流程,可以通过修改地址和端口以及消息内容实现不同的广播应用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wywsoft

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值