ACM--steps--4.2.8--Catch him

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Catch him

Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 173 Accepted Submission(s): 75
 
Problem Description
在美式足球中,四分卫负责指挥整只球队的进攻战术和跑位,以及给接球员传球的任务。四分卫是一只球队进攻组最重要的球员,而且一般身体都相对比较弱小,所以通常球队会安排5-7名大汉来保护他,其中站在四分卫前方、排成一线的5名球员称为进攻锋线,他们通常都是135公斤左右的壮汉。

对防守方来说,攻击对手的四分卫当然是最直接的限制对手进攻的方法。如果效果好,就可以在对方四分卫传球之前将其按翻在地,称之为擒杀。擒杀是最好的鼓舞防守队士气的方法,因为对方连传球的机会都没有,进攻就结束了,还必须倒退一些距离开球。凶狠的擒杀甚至能够将对方的四分卫弄伤,从而迫使对方更换这个进攻核心。
在本题中,输入给出准备擒杀四分卫的防守球员的位置、对方每个进攻锋线球员的位置以及对方四分卫的位置,你的任务是求出这名准备擒杀的防守球员至少要移动多少步,才能够擒杀对方四分卫。
假设对方进攻锋线和四分卫在这个过程中都不会移动。只有1名防守球员,防守球员只要碰到对方四分卫就算擒杀。
所有的球员都是一块连续的、不中空的2维区域。防守球员不可以从进攻锋线的身体上穿过,也不可以从界外穿过(只能走空地)。
防守队员不可以转动身体,只能平移。防守队员的身体所有部分向同一个方向(上、下、左、右)移动1格的过程叫做1步。
 
Input
输入包含多组数据。每组数据第一行都是两个整数H,W(0<H,W<=100),表示整个区域的高度和宽度,H=W=0表示输入结束。接下来有H行,每行W个字符。每个字符如果是’.’,表示这里是空地,如果是’O’,表示是进攻锋线队员的身体,如果是’D’,表示是准备擒杀的防守球员的身体,如果是’Q’,表示是四分卫的身体。
输入保证符合上面的条件。防守球员的身体总共不超过20格。

 
Output
对每组数据,输出包含擒杀所需最少步数的一行。如果不能擒杀,输出带’Impossible’的一行。
 
Sample Input
6 6
.Q....
QQ..OO
.OO..O
...O.O
OO.O..
....DD
7 7
.Q.....
QQ.OOO.
...O...
O......
OO..OO.
.O.....
.....DD
0 0
 
Sample Output
Impossible
9
 
 
Source
The 6th UESTC Programming Contest
 
Recommend
lcy

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
char map[109][109];//用作地图的输入。
int n,m;//地图的行列。
int vis[109][109];//用作状态量的标记。
int k;//防守队员的身体一共有几个部分。
int bx[29],by[29];//用作存储防守队员的身体的坐标。
int dx[4]={1,-1,0,0};
int dy[4]={0,0,1,-1};
//构建结构体.
struct dyx
{
    //结构体里的数组用作搜索。
    int body_x[29],body_y[29],step;
};
//以为防守队员的身体是连续的,看了几篇博客,只需要在标记状态量的时候,用身体的一个部位来标记就可以了。
int wyx(dyx a)//判断是否可以走。
{
    for(int i=0;i<k;i++)
    {
        if(a.body_x[i]<0||a.body_x[i]>=n||a.body_y[i]<0||a.body_y[i]>=m||map[a.body_x[i]][a.body_y[i]]=='O'||vis[a.body_x[0]][a.body_y[0]])
        return 1;
    }
    return 0;
}
dyx change_dir(dyx a,int x,int y)//方向的改变.
{
    for(int i=0;i<k;i++)
    {
        a.body_x[i]+=x;
        a.body_y[i]+=y;
    }
    return a;
}
int judge_catch(dyx a)//判断是否被擒杀;
{
    for(int i=0;i<k;i++)
    {
        if(map[a.body_x[i]][a.body_y[i]]=='Q')
        return 1;
    }
    return 0;
}
void bfs()
{
    queue<dyx> que;
    dyx now,next;
    now.step=0;
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    for(int i=0;i<k;i++)
    {
        now.body_x[i]=bx[i];
        now.body_y[i]=by[i];
    }
     /*while(!que.empty())
     {
         que.pop();
     }*/
    que.push(now);
    vis[now.body_x[0]][now.body_y[0]]=1;
    while(!que.empty())
    {
        now=que.front();
        que.pop();
        if(judge_catch(now))
        {
            cout<<now.step<<endl;
            return;
        }
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            next=now;
            next=change_dir(next,dx[i],dy[i]);
            //next.step=now.step+1;
            if(wyx(next))
                continue;
            next.step+=1;
            vis[next.body_x[0]][next.body_y[0]]=1;//只要标记身体的首部分
            que.push(next);
            }
        }
    cout<<"Impossible"<<endl;
}
int main()
{
    while(cin>>n>>m&&n&&m)
    {
        k=0;//k表示防守队员
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<m;j++)
            {
                cin>>map[i][j];
                if(map[i][j]=='D')
                {
                    bx[k]=i;
                    by[k]=j;
                    k++;
                }
            }
        }
        bfs();
    }
    return 0;
}


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