一.结构体
结构:值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
声明: struct(关键字) tag(函数名)
{
member-list;(成员列表)
}variable-lest;(变量列表,可省略)
二.结构体初始化
struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
};
1.按照默认顺序初始化:
struct stu s1 = { "zhangsan",20,"男","2023012024" };
2.指定顺序初始化:
struct stu s2 = { .age = 30,.name = "lisi",.sex = "女",.id = "2023022024" };
三.匿名结构体
省略函数名,但是次结构体只能使用一次,只有重命名后才可以再次使用。
四.结构体的自引用
数据结构:描述的是数据在内存中的存储和组织结构
数据结构分为:线性数据结构,树形数据结构,图
在内存中的存储方式:1.顺序表(数组)
1 2 3 4 5 |
2.链表
1---------->2----------->3----------->4---------->5
每个数字为一个节点【节点互相关联,可以找到下一个】
注:在结构体中存放的为下一个结构体的地址
自引用:结构体内不能包含同类型的结构体变量,可包含同类型的结构体指针(不能是匿名的)
五.结构体对齐
规则:
1.结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值
3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含前台结构体中成员的对齐数)的整数倍
原因:用空间换时间,方便访问,这要求在定义结构体时尽量将占用空间小的成员集中在一起
修改默认对齐数:用#pragma预处理指令
#pragma pack(1)可将默认对齐数修改为1
六.结构体传参
为了更加准确的传入数据选择结构体的地址,减少参数压栈,时间空间上的开销
七.结构体实现位段【节省空间】
1.位段成员必须是int,unsigned int,signed int在c99中可为其他类型
2.段位的成员后有冒号和一个数字
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
_a占2比特位,_b占5比特位,_c占10比特位,_d占30比特位
3.位段涉及不确定因素,是不跨平台的
跨平台问题:
1.int位段被当成有符号位还是无符号位不确定
2.位段最大位的数目不确定(与机器位数有关)
3.从那一边开始存放不确定
4.剩余位是否利用无法判断