lua学习笔记2(require 和程序加载流程)

lua require模块的解析


require 就是按照一个预先定义好的顺序和路径进行搜索和匹配,有点类似windows的loadlibrary。只不过其不止搜索xxx.lua 同时还包括xxx.so 、xxx.a 和xxx.dll 等文件。根据不同的文件类型 其内部进行不同的加载 其源代码就在loadlib.c中,函数名为ll_require。

默认搜索路径,首先从LUA_PATH 中搜索lua文件,格式实例:LUA_PATH=./lua/?.lua;?.lua

然后从LUA_CPATH中搜索C文件,包括dll和so等。eg:   LUA_CPATH=./lua/?.so;./lua/?/core.so;




lua  程序的内部函数库初始化模块是

#define linit_c
//#define LUA_LIB

#include "lua.h"

#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"


/*
** these libs are loaded by lua.c and are readily available to any Lua
** program
*/
static const luaL_Reg loadedlibs[] = {
  {"_G", luaopen_base},
  {LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package},
  {LUA_COLIBNAME, luaopen_coroutine},
  {LUA_TABLIBNAME, luaopen_table},
  {LUA_IOLIBNAME, luaopen_io},
  {LUA_OSLIBNAME, luaopen_os},
  {LUA_STRLIBNAME, luaopen_string},
  {LUA_BITLIBNAME, luaopen_bit32},
  {LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math},
  {LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug},
  {NULL, NULL}
};


/*
** these libs are preloaded and must be required before used
*/
static const luaL_Reg preloadedlibs[] = {
  {NULL, NULL}
};


LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) {
  const luaL_Reg *lib;
  /* call open functions from 'loadedlibs' and set results to global table */
  for (lib = loadedlibs; lib->func; lib++) {
    luaL_requiref(L, lib->name, lib->func, 1);
    lua_pop(L, 1);  /* remove lib */
  }
  /* add open functions from 'preloadedlibs' into 'package.preload' table */
  luaL_getsubtable(L, LUA_REGISTRYINDEX, "_PRELOAD");
  for (lib = preloadedlibs; lib->func; lib++) {
    lua_pushcfunction(L, lib->func);
    lua_setfield(L, -2, lib->name);
  }
  lua_pop(L, 1);  /* remove _PRELOAD table */
}

同样的原理,我们也可以把我们需要用到的类库编译到解析器中去,此时在此处添加初始化代码即可完成相同的功能。


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