第五周项目3——用多文件组织多个类的程序

项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。

(1)mian。cpp

 

#include <iostream>
#include "CpointCTriangle.h"
using namespace std;
int main()
{
    Cpoint X,Y,Z;
    X.input();
    Y.input();
    Z.input();
    CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象)
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
   return 0;
}


(2)CpointCTriangle。h

 

#ifndef CPOINTCTRIANGLE_H_INCLUDED
#define CPOINTCTRIANGLE_H_INCLUDED

class Cpoint
{
private:
    double x;                                //横坐标
    double y;                                //纵坐标
public:
    Cpoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(Cpoint p) const;        //两点之间的距离。
    void input();                            //以x,y形式输入坐标点。
    void output();                           //以(x,y)形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
    CTriangle(Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {}  //给出三点的构造函数
    void setTriangle (Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z);
    float perimeter(void);                                      //计算三角形的周长
    float area(void);                                           //计算并返回三角形的面积
    bool isRightTriangle();                                     //是否为直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle();                                 //是否为等腰三角形
private:
    Cpoint A,B,C;                                               //三顶点
};

#endif // CPOINTCTRIANGLE_H_INCLUDED

 

(3)Cpoint.cpp

 

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "CpointCTriangle.h"
using namespace std;
Cpoint::Cpoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
void Cpoint::input()
{
    char ch;
    cout<<"请输入坐标点(格式x,y):";
    while(1)
    {
        cin>>x>>ch>>y;
        if(ch==',')
            break;
        else
        cout<<"输入错误,请输入规范的格式\n";
    }
}
void Cpoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
double Cpoint::Distance1(Cpoint p) const
{
    double d;
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}


 

(4)CTriangle.cpp

 

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "CpointCTriangle.h"
using namespace std;
void CTriangle::setTriangle(Cpoint &X,Cpoint &Y,Cpoint &Z) //调用私有私有数据成员
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
    float a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=C.Distance1(A);
    return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)
{
    float a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=C.Distance1(A);
    float s;
    s=(a+b+c)/2;
    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
  double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
  double max=a;
  if(b>max) max=b;
  if(c>max) max=c;
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))
    return true;
  else
    return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
  double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
    return true;
     else
    return false;
}



总结:努力完成,加油

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